Gaîté Lyrique 3 bis rue Papin 75003 Paris 3ème

le Jeudi 26 mars 2015

Entreprendre dans le jeu vidéo

Focus sectoriel : entreprendre dans le jeu vidéo

Le jeu vidéo représente désormais un des plus importants secteurs des industries culturelles, en France comme à l’étranger. Les studios français ont développé un savoir-faire mondialement reconnu et réalisent 80% de leur chiffre d’affaires à l’export. État des lieux, enjeux et nouveaux modèles économiques.

10H00 - 11H20 - Loft

rencontre : présentation du secteur des jeux vidéo, de ses enjeux, et de ses structures d'accompagnement

Intervenants :

- Emmanuel Martin, Syndicat des éditeurs et des logiciels de loisir (SELL) : présentation de "L'essentiel du jeu vidéo, marché consommation et usages - Février 2015"
- Syndicat National du jeu vidéo (SNJV) : présentation de "Baromètre annuel du jeu vidéo en France - édition 2014"
- Catherine Peyrot : Paris&Co, incubateur et accueil d’entreprises en amorçage
- Hélène Delay : Capital Games et l'accompagnement des TPE PME du Jeu vidéo

11H30 – 13H00 - Loft

table ronde : auto-édition : business models et marketing

Animateur : Pierre Gonzalvez, Capital Games

Intervenants :

Abrial Da Costa,  The Digital Lounge
Laurent Richet,  Voodoo
Alexandre Louis,  Player2