Pixel Museum 14 rue de Lattre de Tassigny 67300 Schiltigheim

le Vendredi 20 octobre 2017

Conférence Pixel #2 - La ville : espace de jeu

Les espaces virtuels du jeu vidéo permettent bien des fantaisies créatrices et les espaces urbains et architecturaux n’échappent pas à cette règle. Des mondes « ouverts » et réalistes de Grand Theft Auto aux utopies architecturales de Minecraft, le jeu vidéo est souvent un espace de création à la fois débridée et savante, qui évolue aussi par l’interaction.

Intervenant : Geoffroy Arnaux, diplômé en architecture.