Outcast Reboot HD - une vidéo dévoile un univers fabuleux !

Alors que la campagne Kickstarter du futur reboot HD du jeu Outcast bat son plein depuis une semaine, une vidéo vient d'être mise en ligne. Une façon de fêter le succès de cette campagne de financement qui en est déjà au tiers de ses objectifs en dévoilant la beauté des univers proposés. Dépaysement garanti !
publié le 14 avril 2014
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L'équipe de développement de Daoka souhaitent visiblement récompenser les déjà nombreux donateurs pour leur campagne Kickstarter du futur Reboot HD du jeu Outcast.

Outcast Reboot HD se présente ici en vidéo, montrant un prototype de la planète Shamazaar, le monde des temples. Même si de nombreuses améliorations sont à prévoir, cet aperçu laisse entendre que la refonte esthétique du jeu est ambitieuse et assez motivante pour les futurs donateurs.

Outcast est un jeu d'action-aventure développé en 1999 sur PC. La force du soft était d'offir une expérience non-linéaire dans des environnements sur 6 mondes, le tout servi par une orchestration symphonique d'une rare qualité pour l'époque composée par Lennie Moore et jouée par l'Orchestre symphonique de Moscou.

Outcast

En 2007, le gouvernement américain lance une sonde destinée à apporter la preuve de l'existence d'un monde parallèle. L'expérience réussit mais, après quelques secondes de transmission, la sonde est endommagée par une forme de vie intelligente. En résulte sur terre une réaction en chaîne énergétique qui donne naissance à un trou noir qui menace la Terre.

Vous incarnez Cutter Slade, des services spéciaux et vous êtes envoyé avec 3 scientifiques dans le monde parallèle d'Adelpha pour retrouver et réparer la sonde.

Le jeu est prévu sur Windows et Mac OS X et Linux si les objectifs supplémentaires sont atteints, vers octobre 2015
Vous pouvez participer au projet pour 25$ et vous obtiendrez une copie démat du jeu.

Page du Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/outcast-reboot-hd/outcast-reboot-hd

Page Facebook
https://www.facebook.com/outcastgame

Si vous voulez en savoir plus sur la génèse du projet
Gamekult

Une interview de Franck Sauer
http://blog.lesoir.be/moi-jeux/2014/04/09/interview-exclusive-outcast/