CentreCulturel de Saint-Raphaël Place Gabriel Péri 83700 Saint-Raphaël

du Mardi 5 janvier 2016 au Samedi 27 février 2016

Générations Jeux Vidéo

TEMPS FORT : « Générations jeux vidéo : culture digitale »

Médiathèque de Saint-Raphaël
Du 20 janvier au 27 février 2016

Depuis que l’Europe a donné son feu vert à la France pour qu’elle puisse soutenir son industrie du jeu vidéo, l’ensemble de la communauté européenne a enfin reconnu sa spécificité culturelle.

« Le jeu vidéo fait appel au dessin, à la peinture, à la sculpture, aux technologies nouvelles. Pour la première fois dans l’histoire de l’humanité, les artistes utilisent des outils aussi performants que ceux des scientifiques. Le jeu vidéo est tout simplement à la pointe de l’art contemporain. » Bénéficiant d’une énorme popularité auprès des jeunes, c’est un formidable vecteur de socialisation. La médiathèque vous invite à venir découvrir ou mieux connaître cet univers à travers des expositions, ateliers et rencontres.

EXPOSITION « Générations jeux vidéo : culture digitale »

Par l’association MO5.com
Du 20 janvier au 27 février 2016
Salle Raphaël
Entrée libre

Présentation chronologique des jeux vidéo depuis les premiers jeux sur ordinateur aux consoles actuelles.  L’exposition est construite autour de deux axes : un axe pédagogique- chaque objet exposé est accompagné d'une affiche explicative- et  un axe interactif et ludique- le public est invité à manipuler différents jeux et machines, permettant ainsi une approche sensible et sensitive de ce patrimoine.

Des ateliers, des rencontres et des tournois seront organisés pour tous les gamers de 7 à 77 ans. 

EXPOSITION « Science et jeu vidéo, des relations inattendues »

Par le Laboratoire J.A. Dieudonné (UNS/CNRS) de l’université  de Nice Sophia-Antipolis
Du 20 janvier au 27 février 2016
Salle Marcel Pagnol
Entrée libre

On a du mal à imaginer que les premiers jeux-vidéo ont été conçus dans des laboratoires de recherche : OXO (1952), Tennis for Two (1958), Space-War (1961). En 1960, DEC commercialise son premier ordinateur : le PDP1. Pour tester ses performances et son interactivité, des étudiants du MIT inventent le jeu SpaceWar qui rencontra un tel succès qu’il sera distribué en standard avec la machine. C’est la première success story du jeu vidéo avant même que le terme et le marché n’existent.

EXPOSITION « Une petite histoire du jeu vidéo »

Réalisée par L’EPN de Livron-Loriol
Du 05 janvier au 13 février 2016
Espace jeunesse de la médiathèque de Saint-Raphaël
Entrée libre

Viens en apprendre plus sur les jeux vidéo : la typologie des jeux,   les sagas, les personnages, à travers le temps….

RENCONTRE dans le cadre de l’exposition « Générations jeux vidéo : culture digitale»

Par Marc Monticelli, ingénieur de recherche au CNRS de l’université de Nice Sophia-Antipolis
Samedi 23 janvier de 14h30 à 16h
Salle Raphaël
Entrée libre

Quelle place ont les mathématiques dans les jeux vidéo ? Et vice-versa.

Marc Monticelli, Ingénieur de Recherche au Laboratoire de Mathématiques J.A. Dieudonné CNRS Université de Nice vous propose une rencontre autour des jeux vidéo et de leurs liens avec la science : démonstration de la fabrication du premier célèbre  jeu  vidéo « tennis for two ».