Exposition Game'Her
Loin de demoiselles en détresse des premiers temps, les avatars féminins du jeu vidéo, encore sous-représentés (au même titre que les autres minorités sociétales), s’emparent progressivement du paysage vidéoludique. Et même au delà du monde virtuel, les métiers du jeu vidéo ouvrent leurs portes à des femmes, du scénario au code. Et contrairement à ce qu'on essaie de nous faire croire, on trouverait ainsi des individus féminins bien identifiés derrière mais aussi devant l’écran. Les filles pourraient-elles alors s’intéresser à des univers aux couleurs variées plutôt qu’à des mondes uniformes teintés de rose bonbon?
Gameuses et développeuses s’accorderaient donc aujourd’hui à revendiquer que « jouer comme une fille » n’est pas une insulte !