Jeu Vidéo et Handicap : quelle place, quelles solutions, quels jeux ?

La Cité des sciences et de l'industrie invite son public à un nouveau cycle d'ateliers explorant la thématique : jeu vidéo et handicap, les 8, 9 et 10 avril prochains.

Fort du succès du premier cycle de rencontres abordant les solutions développées par les industriels, laboratoires de recherche et start-ups pour ouvrir la pratique vidéoludique et la rendre adaptée à tous, sans exception, cette nouvelle édition poursuit la sensibilisation dans le domaine de l’accessibilité.

Quelle place, quelles solutions, quels jeux ?

Ces trois jours proposent de découvrir matériels et logiciels pour faciliter l’accessibilité vidéoludique et de rencontrer des professionnels du secteur (associations, start-ups ou encore joueurs/joueuses).

Un programme inédit qui donne des clefs pour mieux comprendre les enjeux de ce sujet et jouer ensemble autant que possible. Chaque jour, une nouvelle thématique autour de l’accessibilité est développée sous forme d’ateliers de médiation scientifique, de tests de jeux vidéo, de rencontres…

VENDREDI 8 AVRIL 2022
Jouer tous ensemble à un même jeu : est-ce possible ?
Venez jouer et découvrir des jeux vidéo qui offrent la possibilité de jouer différemment. 

Séances
De 11h à 12h ; de 14h à 15h, avec les médiatrices et médiateurs de l'e-Lab
De 16h à 17 h, animation en partenariat avec la Fédération Française de Jeu Vidéo
De 15h  à 17h, des interprètes LSF seront présents pour vous accompagner dans la découverte des stands et de leurs acteurs.

Lieu : Forum (Expositions - Niveau 1)
 
SAMEDI 9 AVRIL 2022
L’accessibilité de jeux vidéo :  réalité ou parcours du combattant ?? 
Au travers des récits d’expériences, d’une table ronde, d’une médiation, cette journée vous propose un regard croisé sur cette question.?Avec en continu, une sélection de jeux vidéo, des associations et des start-up qui présenteront des solutions variées pour jouer de manière plus confortable.

À 11h : Streaming en direct avec Legacy Angel sur le jeu Pokémon Diamant Etincelant PEGI 7 
Jouer à un jeu vidéo en étant non-voyant, est-ce possible??

Legacy Angel, joueur aveugle, est passionné de sport, de jeux et de tout ce qui paraît infaisable sans voir ! Sur sa chaîne, il montre, comment, en tant que non-voyant, on peut apprécier un jeu, comment y jouer, et les éléments qui permettent de réussir à travers divers let's play, gameplay, test ou simple astuce. Avec sa chaîne, il espère montrer que ce handicap n'est pas forcément une barrière pour jouer. 
Voir la chaîne Youtube de Legacy Angels

Traduit en simultanée en vélotypie et retransmis sur YouTube 
Lieu : Forum  (Expositions – Niveau 1)

De 14h à 15h : Table ronde Passé, présent, futur, le jeu vidéo se conjugue-t-il avec le handicap ?

Intervenants : 
Association CapGame
Entreprise  Microsoft / ou Xbox
Legacy Angel, Youtubeur en situation de handicap visuel
Amelitha, joueuse compétitive de jeux de combat en situation de handicap moteur (paralysie du bras et de la main droite)

Modération : Alexandra Vallaude, médiatrice jeu vidéo

Traduit en simultanée en LSF et vélotypie et retransmis sur YouTube
Lieu : Auditorium  (Hall - Niveau 0)

De 16h30 à 17h30 : Médiation
Les vraies couleurs : créer un jeu vidéo visuellement accessible
Avec Le Chat Pitre, animatrice passionnée de jeux vidéo et de cinéma et la participation de Gnoumagbée Camara artiste 2D, 3D dans un studio de jeu vidéo et atteinte d’un handicap invisible.

Le handicap visuel est un sujet de plus en plus pris en compte par les studios de jeux vidéo. Du concept du jeu à sa commercialisation, les petits studios comme les grosses licences, cherchent à représenter au mieux le handicap tout en ouvrant l’expérience à un maximum de publics. Avec une professionnelle du secteur, découvrons ensemble les coulisses de l’accessibilité visuelle du jeu vidéo.
Voir le site du Chat pitre

Traduit en simultanée en LSF et vélotypie et retransmis sur YouTube?
Lieu : Forum (Expositions – Niveau 1)

DIMANCHE 10 AVRIL 2022
Le jeu vidéo accessible à tous les niveaux ?

De 14h à 15h?: Médiation
Jeu vidéo et handicap : le défi de l'accessibilité 
Par Peter Pescari, médiateur jeu vidéo

Comment définir l'accessibilité dans les jeux vidéo ? Mettons en perspective les compétences induites par le jeu vidéo et les différentes situations de handicap. Au travers, d’un exercice pratique, découvrez comment adapter le programme d’un jeu vidéo à la pratique du plus grand nombre.

Traduit en simultanée en LSF et vélotypie et retransmis sur YouTube?
Lieu : Forum (Expositions - Niveau 1)

De 16h à 16h45 : Session de jeu avec Amelitha
Jouons tous ensemble à Rocket League PEGI 3

Habituée des jeux de combat, Amelitha sort de sa zone de confort et vous propose de venir l’affronter sur Rocket League. Alors à vos moteurs, ça va chauffer !
 
Amelitha est une joueuse compétitive de jeux de combat en situation de handicap moteur (paralysie du bras et de la main droite). Bien que ce style de jeu ne soit pas vraiment adapté à sa motricité, cela ne l'a jamais arrêtée ! 
Voir la chaîne Twitch d’Amelitha
Twitter : @amelitha_JG Instagram : amelitha_jg

Traduit en simultané vélotypie et retransmis en direct sur youtube
Lieu : Forum (Expositions - Niveau 1)

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