
Les jeux de casino sont omniprésents aujourd'hui. Des plateformes élégantes aux applications mobiles, vous pouvez jouer aux machines à sous, au blackjack ou même rejoindre des tables avec croupiers en direct en quelques secondes. Certaines plateformes en ligne fonctionnent même comme des casino sans KYC, offrant aux joueurs une expérience premium sans exiger de données personnelles. Des consoles comme la Xbox hébergent également leurs propres jeux de casino, prouvant que les simulations de jeu sont devenues un incontournable du jeu vidéo.
Mais ce n'est pas une nouveauté. Les casinos faisaient déjà partie du paysage du jeu vidéo dans les années 90. Ce qui rendait ces jeux spéciaux ne résidait pas seulement dans les cartes ou les machines à sous : ils cachaient des surprises. À une époque où les codes de triche et les œufs de Pâques définissaient la culture du jeu vidéo, les jeux de casino ont également apporté leurs propres bonus secrets et exploits. Pour les collectionneurs, ces fonctionnalités cachées transforment les simulations de jeu simples en trésors nostalgiques à revisiter.
Vegas Stakes (SNES et Game Boy)
Lancé en 1993, Vegas Stakes est rapidement devenu l'un des jeux de casino les plus aboutis de son époque. Sur Super Nintendo, il proposait plusieurs casinos à explorer, la possibilité de jouer avec des amis et même la compatibilité avec la souris SNES. La version Game Boy était un peu plus légère avec moins de casinos, mais elle n'était pas sans ses particularités.
Un easter egg amusant apparaissait lors d'un événement aléatoire où le joueur assistait à un match de boxe télévisé. En maintenant une combinaison de touches spécifique enfoncée, on pouvait déclencher une animation alternative où le boxeur de gauche donnait des coups supplémentaires. Cela ne modifiait pas l'issue du casino, mais cela faisait rire les joueurs et devenait un de ces secrets « Le saviez-vous ?» partagés sur les terrains de jeux et dans les magazines de jeux.
Casino Kid et Casino Kid II (NES)
La série Casino Kid mêlait l'action du casino à des éléments de RPG légers. On ne se contentait pas de jouer aux cartes ; on parcourait les salles de casino, on défiait ses adversaires et on s'efforçait de devenir le champion. Casino Kid est sorti en 1989 sur NES, et sa suite, Casino Kid II, est arrivée en Amérique du Nord en 1993. Il est intéressant de noter que cette suite n'a jamais été commercialisée au Japon, ce qui en fait une curiosité pour les collectionneurs qui s'attendent généralement à des racines japonaises dans ce style de jeu.
Casino Kid II perpétuait la tradition des secrets. Les dialogues du croupier contenaient parfois des indices subtils sur les résultats de la roulette, récompensant les joueurs attentifs. Le jeu prenait également en charge des dispositifs de triche comme le NES Game Genie, qui pouvaient faire grimper votre capital à des sommes astronomiques dès le départ. Pour les collectionneurs, trouver ces codes dans de vieux magazines de jeux ou des guides de triche fait partie intégrante du voyage nostalgique.
Casers Palace (NES, SNES, Genesis)
Lorsqu'un jeu de casino porte le nom d'un véritable complexe hôtelier de Las Vegas, on s'attendrait à ce qu'il se prenne au sérieux, mais même Caesars Palace recelait des secrets. Dans ses versions NES, SNES et Genesis, les joueurs ont découvert des systèmes de mots de passe cachés permettant d'éviter les phases de triche. En saisissant certains codes à la caisse ou au guichet automatique, vous pouviez commencer avec un million de dollars sur votre compte.
Ces codes n'étaient pas annoncés, mais circulaient dans des guides de triche et sur les premiers forums Internet. De plus, certains joueurs remarquèrent que le système de roulette de ces versions n'était pas vraiment aléatoire. Avec un peu de patience, ils pouvaient suivre les séquences répétitives et prédire les résultats, transformant ce qui aurait dû être un jeu de hasard en un jeu de reconnaissance de formes. Pour une simulation de casino, c'était le jeu le plus proche du « compter les cartes » que les joueurs 16 bits pouvaient imaginer.
Golden Nugget 64 (Nintendo 64)
Lancé en 1999, Golden Nugget 64 marque la fin de l'essor des casinos des années 90. Bien que raffiné et riche en jeux, il est surtout connu aujourd'hui pour un exploit notoire sur une machine à sous. Dans la machine à sous « Catch of the Day », les joueurs découvraient qu'en misant le montant maximum, en faisant une pause pendant le tour, puis en réinitialisant leur nom, le jeu rapportait de l'argent supplémentaire. Vous gagneriez bien plus que ce que vous aviez misé, et le processus pourrait se répéter à l'infini.
Les collectionneurs adorent toujours démontrer cet exploit, car il symbolise parfaitement le design des jeux des années 90 : un mélange d'oubli et de divertissement caché. Ce qui devait être une simple machine à sous s'est transformé en une astuce originale pour devenir riche rapidement.
Pourquoi ces secrets perdurent ?
Avec le recul, si ces bonus secrets sont si spéciaux, c'est parce qu'ils ont transformé des jeux pourtant simples. Commencer avec un million de dollars au Caesars Palace a transformé une partie lente en une partie à enjeux élevés. Déclencher l'œuf de Pâques de la boxe dans Vegas Stakes a ajouté de l'humour à une session de jeu pourtant sérieuse. Découvrir l'exploit de la machine à sous dans Golden Nugget 64 vous a donné l'impression d'avoir percé le système.
Pour les collectionneurs d'aujourd'hui, ces détails sont plus que des anecdotes : ils témoignent d'une époque où les développeurs se souciaient suffisamment de glisser des surprises même dans les titres les plus simples. Les découvrir, c'est comme trouver un trésor caché, que vous souffliez sur une cartouche NES poussiéreuse ou que vous démarriez une N64 lors d'une rencontre rétro.