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OpenBor

est un moteur de jeu à défilement latéral gratuit et open source. Des centaines les fangames tirés des jeux populaires ont été créés grâce à lui

OpenBor

le moteur de jeu 2D dédié au beat em 'up mais pas que !

OpenBOR est un moteur de jeu à scrolling horizontal open source. C'est le moteur le plus polyvalent, le plus facile à utiliser et le plus puissant de son type. OpenBOR est optimisé pour les jeux de style beat em 'up à défilement latéral (Double Dragon, Streets of Rage, Final Fight), mais accueille facilement tout type de style de gameplay (Shumps, RPG, plates-formes et autres) et de fonctionnalités.

Les créateurs de jeux disposent de modules et outils qui permettent de créer facilement à partir de ses sprites. Il est possible également de plongez dans le moteur de script intégré et la suite graphique pour construire un chef-d'œuvre !

Histoire

En 2003 la Team Senile sort Beats of Rage, un beat-'em-up gratuit pour DOS inspiré de la série Streets of Rage de SEGA en utilisant les actifs de la série King of Fighters de SNK Playmore. Le jeu atteint rapidement une popularité de masse par le bouche à oreille. Senile Team publie un pack d'édition permettant à toute personne intéressée de créer un module pour le moteur BOR. En 2005, le développeur Kirby2000 demande à Senile Team d'ouvrir le code source de BOR d'où en découlera le nom d'OpenBOR. Le projet engendre rapidement de nombreux ports, chacun avec des caractéristiques uniques. En 2006, le développeur Sumo1X (SX) réorganiser la coalition de développeurs dans ce qui est maintenant connu sous le nom d'équipe OpenBOR. Les fonctions des différentes branches sont réparties dans l'OpenBOR d'origine. Depuis 2021, le développement se poursuit avec OpenBOR 4.0, avec divers nettoyages de source interne, un moteur de script plus centré sur les objets et des correctifs pour les problèmes de longue date.

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