Café Histoire et Jeu Vidéo 2016

le 5 mars 2016
Qu'est-ce que le jeu vidéo apporte à l'Histoire ? Qu'est-ce que l'Histoire apporte au jeu vidéo ? Plus largement, que peut-on apprendre par l'expérience ludique ? Qu'est-ce que l'Histoire, qu'un discours sur le passé, et le jeu vidéo peut-il (doit-il) en être une forme contemporaine ?
Qu'est-ce que le jeu vidéo apporte à l'Histoire ? Qu'est-ce que l'Histoire apporte au jeu vidéo ? Plus largement, que peut-on apprendre par l'expérience ludique ? Qu'est-ce que l'Histoire, qu'un discours sur le passé, et le jeu vidéo peut-il (doit-il) en être une forme contemporaine ?

Expérience multimédia, création mondialisée, culture-industrie, ... Le phénomène vidéo-ludique est un élément incontournable du paysage culturel contemporain. Il n'est encore qu'un nouveau-né de notre histoire récente, et pourtant il soulève des questions essentielles, des inquiétudes parfois, prend une place considérable, soulève le débat et déchaîne les passions.
Et quand il visite ou revisite l'Histoire... Tout un champ de questionnements s'ouvre.

En compagnie de Julien et Aurélien, venez partager vos idées, vos expériences, votre avis ou vos réflexions sur ce thème ; experts, passionnés ou curieux, joignez-vous à cet échange où l'Histoire peut rencontrer la philo, les sciences humaines... et votre expérience de joueur(euse) !

Tarifs & Infos Pratiques

Café Lecture Les Augustes - 5 rue sous les augustins, 63000 Clermont-Ferrand

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