Conférence - Philosophie du jeu vidéo 2016

le 29 novembre 2016
Conférences & ateliers Villeneuve-d'Ascq (Hauts-de-France) Espace Culture - Université de Lille, Sciences et Technologies
La conférence présentera un état des lieux des recherches actuelles sur les jeux vidéo, à travers une cartographie des grandes querelles théoriques en cours
La conférence présentera un état des lieux des recherches actuelles sur les jeux vidéo, à travers une cartographie des grandes querelles théoriques en cours

Par Mathieu Triclot, Maître de conférences en philosophie à l’UTBM - Université de Technologie de Belfort-Montbéliard.
Répondant : Marc Parmentier, Maître de conférences en philosophie à l’Université Lille 3.

Rendez-vous d'Archimède, cycle Jouer : entre plaisir et utilité

Que vient faire la philosophie dans les études sur les jeux vidéo ? La conférence présentera un état des lieux des recherches actuelles sur les jeux vidéo, à travers une cartographie des grandes querelles théoriques en cours. Elle reviendra en particulier sur le rôle important, et sans doute inattendu, que joue la philosophie dans ces nouveaux domaines d’étude chez différents auteurs.

Nous proposerons ensuite quelques échantillons de travaux récents : sur la question de la transe, des émotions et du rythme ou, encore, sur les croisements entre réalité virtuelle et phénoménologie.

Tarifs & Infos Pratiques

Espace Culture - Université de Lille, Sciences et Technologies - Cité Scientifique Villeneuve-d'Ascq, 59655 Villeneuve-d'Ascq

Entrée libre

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