Table Ronde Cinéma et Jeu Vidéo
Entre cinéma et jeu vidéo, il y a rencontre.
Certains films intègrent une progression par niveaux (Inception), les avatars et joueurs s'immiscent dans les récits pour devenir des personnages (Ready Player One), des jeux sont adaptés au cinéma (The Last of Us) et inversement, des sagas bien connues donnent lieu à des jeux vidéo (Star Wars, Indiana Jones)...
Mais plus profondément, certains objets cinématographiques sont aujourd'hui pensés comme des jeux vidéo (Elephant de Gus Van Sant) et apportent de nouveaux éléments techniques, esthétiques et culturels.
Cette table ronde est l'occasion d'explorer le sujet plus en profondeur !
En présence de :
- Diego Ranz (universitaire)
- Saradibiza et Lucien Krampf (concepteurs de jeux vidéo)
- Jonathan Millet (réalisateur de Les Fantômes)
- Ekiem Barbier (co-réalisateur de Knit's Island)
- Boris Garavini (producteur)
- Jacques Demange (universitaire, critique de cinéma)