Les usages thérapeutiques du jeu vidéo et Esport

Café Numérique organise une table ronde au Meltdown Brussels autour de l'esport et des usages thérapeutiques du jeu vidéo avec Pascal Minotte, Martin Culot et Daniel Bonvoisin.

Programme

  • 19h00 : Ouverture, accueil et networking
  • 19h45 : Présentation du Café Numérique
  • 20h00 : Début des présentations
  • 21h30 : Questions / réponses et networking

Pascal Minotte 

Pascal Minotte est psychologue, psychothérapeute et chercheur à l'Institut Wallon pour la Santé Mentale (IWSM) en Belgique. Il travaille également pour le CRéSaM, le centre de référence en santé mental. 

Dans le cadre d'une recherche pour l'IWSM, il réalise, avec son collègue Jean-Yves Donnay, une recherche sur les usages problématiques d'Internet et des jeux vidéo. Celle-ci, réalisée en collaboration avec l'ASBL Nadja et le Groupe de recherche interdisciplinaire en communication & internet (F.U.N.D.P), fait l'état des lieux des connaissances sur la question. De ce travail est né un module de formation adressé aux professionnels des secteurs médico-psychosociaux. 

Martin Culot

Diplômé en information et communication de l’université de Namur et Louvain-la-Neuve, ses activités concernent principalement la formation d’enseignants, l’animation d’atelier d’éducation permanente ainsi que la coordination du programme de formation MédiaCoach. Les matières sur lesquelles il intervient le plus sont : le décodage du journal télévisé, la place du jeu vidéo dans la culture, les ciné-débats...

Daniel Bonvoisin 

Travaille depuis 2006 à Média Animation. Il est responsable de l’équipe d’éducation permanente. Bonvoisin est également formateur d’enseignants et professeur invité à la haute école de communication IHECS pour les matières relatives aux enjeux des nouveaux médias et aux usages contemporains du jeu. Ses domaines privilégiés sont les dimensions politiques de la culture populaire à travers la fiction (en particulier le cinéma et les jeux)

en Belgique

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