Science du jeu vidéo - Décoder le monde 2017

le 2 avril 2017
Conférences & ateliers Québec (Canada) Musées de la civilisation
La création de jeux vidéo connaît des développements sans précédent qui permettent de rendre l'expérience de jeu plus réaliste et immersive. De l'intelligence artificielle aux études de comportement physiologique des joueurs, sciences et technologies participent au jeu!
La création de jeux vidéo connaît des développements sans précédent qui permettent de rendre l'expérience de jeu plus réaliste et immersive. De l'intelligence artificielle aux études de comportement physiologique des joueurs, sciences et technologies participent au jeu!

Animé par François Taddei, chef concepteur et porte-parole, Beenox.

Invités

  • Olivier Belletête (programmeur sénior en IA, Beenox)
  • Guillaume Boucher (Directeur artistique animation, Ubisoft Québec)
  • Vincent Mauger (École de design, Université Laval)
  • Sébastien Tremblay (École de psychologie, Directeur du Laboratoire Co-DOT et responsable du projet Fun II, Université Laval)
  • Carl Therrien (Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques, Université de Montréal)

Événement coréalisé par Les Fonds de recherche du Québec, l’ Université Laval, le Centre de démonstration en sciences physiques du Cégep Garneau et le Musée de la civilisation, en collaboration avec la Semaine Numérique de Québec, Le Soleil, le quotidien de la capitale, Fairmont Le Château Frontenac, Beenox et Ubisoft - Studio de Québec.

Tarifs & Infos Pratiques

Musées de la civilisation - 85, rue Dalhousie, G1K 8 Québec

entrée gratuite

Plus d'infos : Facebook (Page - Event)