Bibliothèque, L'Atelier, le Salon Graphique Entrée rue Beaubourg 75004 Paris 4ème

du Jeudi 2 au Dimanche 12 mai 2013

Semaine du jeu vidéo au Centre Pompidou

LE JEU VIDÉO FAIT-IL PARTIE DE NOTRE CULTURE ?
jeudi 2 mai • 19h • Petite salle • Centre Pompidou

Au travers des regards croisés d’un créateur, d’une psychologue et d’un journaliste,
nous tenterons de voir en quoi les jeux vidéo font désormais partie de notre culture.
Avec
Eric Viennot
,  co-fondateur de Lexis Numériques, Alt-minds, eXperience 112, In
Memoriam
,  Jean Zeid, journaliste jeux vidéo et nouvelles technologies pour France
Info
,  Vanessa Lalo, psychologue clinicienne chercheuse.
Animateur
Anthony Avila
, responsable du programme médiathèques MO5.COM (association pour la préservation du patrimoine vidéoludique).

ATELIERS DE GAME DESIGN
vendredi 3, samedi 4, dimanche 5 mai • de 11h à 14h • Salon graphique • Bibliothèque
• niveau 1

Créer un jeu, quel qu’il soit, nécessite une démarche de conception avant d’utiliser
des ordinateurs. Ainsi, à partir de papiers, crayons et ciseaux, seuls outils utilisés
pendant cette session de 3 ateliers, les stagiaires découvriront les modalités de
création des règles d’un jeu, depuis son concept jusqu’aux tests et réglages.
Animé par

Isart Digital, École de formation de professionnels du jeu vidéo et du film 3D.

ATELIERS DE MACHINIMA
samedi 4 mai • de 14h à 17h • dimanche 5 mai • de 11h à 18h • L’Atelier • niveau 2

Les machinimas sont des films conçus et réalisés à partir de la capture de séquences
dans des parties de jeu vidéo. Le premier atelier, permettra aux participants de découvrir
cette technique et se familiariser avec les outils (pendant 3 heures). Le deuxième atelier
permettra une production plus aboutie de la part des participants (une journée).
Animé par
Isabelle Arvers
, conservateur, critique dans l’art et les jeux numériques, spécialiste de la
technique de machinima.

DÉMONSTRATIONS DE JEU EN RÉALITÉ VIRTUELLE
dimanche 5 mai • de 15h à 18h • mercredi 8 et jeudi 9 mai • de 12h à 15h • Salon Graphique
• niveau 1

Démonstrations de jeux en réalité virtuelle (Eidolon, VRLux), ouvertes à tous.
Par Balthazar Auxietre
 et l’association VR Geek

ATELIERS CHIPMUSIC
mercredi 8 et jeudi 9 mai de 16h30h à 21h • Salon Graphique • niveau 1

Littéralement, le chiptune est un morceau de musique (tune) produit par une puce (informatique,
chip). Les animateurs de cet atelier proposeront de créer de la musique à
partir de gameboys.
Animé par
Morusque et Gakona
, du collectif Dataglitch, label spécialisé dans le 8 bit & circuit bending,
alchimistes du détournement

COMMENT CRÉE T-ON UN JEU VIDÉO

vendredi 10 mai • de 13h à 16h et de 16h à 19h • L’Atelier • niveau 2

Un atelier ludique et interactif pour découvrir les 3 grandes familles de métier du jeu
vidéo (Design, Graphisme, et Programmation) et créer soi-même un jeu de shoot spatial
2D !
Animé par
Fabien Houede
,  Antoine Henry,  Julien Vial et Pierre Autissier,  Ubisoft.

ATELIER DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
samedi 11 et dimanche 12 mai • de 10h à 17h • L’Atelier • niveau 2

Les participants manipuleront la toute nouvelle version de Scratch 2.0 pour créer un
jeu vidéo en réalité augmentée. Ils seront amenés à mélanger des captures d’images
réelles, réalisées sur place, à des objets virtuels, pour apprendre à faire interagir les
deux mondes.
Après une étape de familiarisation avec les outils et concepts, le stage, sur deux journées
intensives (avec pause déjeuner néanmoins), les amènera à travailler en groupes
projets, de la pré-production à la diffusion.
Stage conduit par
Samir Saidani
, ingénieur, chercheur.