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15 Minutes chrono avant l'apocalypse

15 Minutes est un jeu point-and-click gratuit où le joueur dispose de quinze minutes avant la collision lunaire. Une aventure narrative touchante développée par Timmy Beckmann, jouable sur navigateur.
publié le 8 janvier 2026
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Dans un univers vidéoludique où les scénarios de fin du monde se multiplient, 15 Minutes propose une approche singulière. Ce jeu d'aventure point-and-click développé par Timmy Beckmann pose une question simple mais vertigineuse : comment occuperiez-vous vos quinze dernières minutes avant la collision de la Lune avec la Terre ?

Une course contre la montre émotionnelle

Le concept de 15 Minutes repose sur une prémisse aussi claire qu'implacable. Le joueur incarne un lycéen coincé dans son établissement scolaire alors que l'apocalypse approche à grands pas. Face à cette situation sans issue, le protagoniste décide de consacrer ses derniers instants à cocher les cases de sa bucket list personnelle. Appeler sa mère, terminer une peinture inachevée, accomplir quelques petits rituels du quotidien... Ces objectifs modestes prennent soudain une dimension tragique et poétique.

Développé avec le moteur Godot et jouable directement dans un navigateur sur itch.io, le jeu mise sur une interface minimaliste contrôlable uniquement à la souris. Cette simplicité technique ne doit pas tromper : 15 Minutes déploie une richesse narrative qui rappelle les grandes heures du genre. Les joueurs qui apprécient l'histoire des jeux d'aventure point-and-click retrouveront ici l'essence même de ce qui fait la force du genre : la capacité à raconter des histoires intimes à travers des mécaniques simples.

Des personnages hauts en couleur face à l'inéluctable

L'un des atouts majeurs du jeu réside dans sa galerie de personnages excentriques. Chaque rencontre offre un moment de grâce, de légèreté ou d'émotion. Le casting vocal mérite une mention particulière, avec notamment Madison Mitts qui prête sa voix à la mère du protagoniste et à son béguin, apportant une authenticité touchante aux échanges. Les dialogues évitent le piège du mélo pour privilégier une approche naturelle, oscillant entre humour décalé et moments de véritable poignance.

La direction artistique adopte un style low-poly qui confère au jeu une esthétique sobre et efficace. Si quelques problèmes de performances ont été rapportés, notamment lors des transitions entre scènes, le développeur a rapidement annoncé son intention d'implémenter un "potato mode" pour améliorer l'accessibilité sur les configurations modestes. Cette attention portée à la communauté témoigne d'une vraie démarche d'écoute.

Une célébration de l'humanité dans ses derniers instants

Malgré son thème apocalyptique, 15 Minutes n'est pas un jeu désespéré. Au contraire, il célèbre ce qui fait l'essence de l'humanité : sa capacité à trouver du sens et de la beauté même face à l'anéantissement. La bande sonore, qui mêle compositions originales et morceaux sous licence comme Clair de Lune de BaboO Recording, accompagne avec justesse cette exploration des émotions ultimes.

Les choix du joueur influencent réellement le déroulement de l'aventure, offrant plusieurs façons de vivre ces quinze minutes fatidiques. Cette dimension interactive renforce l'implication émotionnelle et invite à la rejouabilité pour découvrir les différentes ramifications narratives. Le jeu s'inscrit dans une tendance actuelle du jeu indépendant qui privilégie l'expérience émotionnelle à la complexité mécanique, une approche qu'on retrouve dans de nombreuses productions indépendantes narratives.

Un premier jeu prometteur

15 Minutes représente le premier projet de Timmy Beckmann, une réalisation impressionnante pour un développeur débutant. Sur itch.io, les retours de la communauté se révèlent unanimement positifs, saluant la capacité du jeu à provoquer une réflexion sur la finitude et la valeur du temps. Certains joueurs ont souligné l'impact émotionnel de la séquence avec la mère, moment pivot qui transforme l'expérience ludique en véritable catharsis.

Le développeur a déjà exprimé son souhait d'améliorer l'équilibre entre gameplay et narration dans ses futurs projets, tout en conservant cette capacité à toucher les joueurs. Cette volonté d'évolution témoigne d'une maturité créative encourageante.

Accessible gratuitement, 15 Minutes propose une expérience d'environ quinze à vingt minutes qui laisse une empreinte durable. Dans un paysage vidéoludique souvent dominé par des productions tentaculaires, ce petit jeu rappelle qu'une histoire puissante n'a pas besoin de dizaines d'heures pour marquer les esprits. Les amateurs de point-and-click narratifs trouveront ici une expérience courte mais mémorable, portée par une écriture sensible et des personnages attachants.

Sources : Free Game Planet, itch.io

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