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le Vendredi 27 février 2015

Une histoire du jeu vidéo belge dans les années 90

D'abord développeurs indépendants, et carolos pour la plupart, ils montent dans un premier temps Art & Magic pour développer des jeux arcade avant de se réorienter vers le PC avec leur nouvelle société Appeal. 

Franck Sauer, Gil Damoiseaux, Michaël Defroyennes et Iwan Peter Scheer reviendront avec nous sur leur parcours à travers leurs huit jeux (Unreal, Agony, Ultimate Tennis, Stone Ball, Cheese Chase, Western Shooting, No Respect et Outcast) réalisés durant les années 1990.


dans le cadre de la thématique Smells like 90's Spirit