
Le projet répond à la demande des joueurs exprimée lors des célébrations du vingtième anniversaire en avril dernier. "Même après deux décennies, nous sommes toujours passionnés par l'amélioration de l'expérience du Guild Wars original pour les joueurs", déclare Stephen Clarke-Willson, directeur du jeu. Cette refonte ne constitue pas un remake complet mais plutôt une modernisation technique du titre, permettant d'explorer à nouveau la Tyrie avec des outils contemporains tout en préservant l'essence du jeu initial.
Un contenu complet regroupé à prix accessible
Guild Wars Reforged rassemble les trois campagnes principales du jeu original - Prophecies, Factions et Nightfall - pour un tarif unique de 19,99 dollars. Cette formule représente un changement notable par rapport au modèle économique fragmenté de l'époque. Les joueurs possédant déjà l'une des campagnes recevront automatiquement l'intégralité du contenu sans frais supplémentaires, maintenant ainsi la philosophie historique du jeu qui n'imposait aucun abonnement mensuel.
Cette approche tarifaire rappelle d'autres initiatives récentes dans le domaine du jeu rétro, comme le projet Super Mario Bros Remastered qui propose également une refonte complète d'un classique avec des améliorations techniques substantielles. La tendance à rendre accessible le patrimoine vidéoludique se confirme dans l'industrie.
Améliorations techniques et accessibilité renforcée
Les modifications apportées touchent plusieurs aspects de l'expérience de jeu. Sur le plan visuel, Guild Wars Reforged intègre de nouveaux effets d'occlusion ambiante, un système de bloom en haute définition et un antialiasing amélioré. L'interface utilisateur bénéficie d'icônes de compétences en haute résolution, d'options de texte agrandi et d'ajustements ergonomiques. Le système audio a été entièrement reconstruit pour inclure des effets environnementaux, fonctionnant sans nécessiter de support matériel spécifique.
L'une des nouveautés majeures concerne la compatibilité avec les manettes via le support XInput, autorisant notamment l'utilisation de la manette sans fil Xbox. Le jeu sera également certifié pour le Steam Deck, ouvrant ainsi l'univers du MMORPG aux plateformes portables modernes. Un système de suivi des quêtes repensé et un guide de contrôles à l'écran facilitent la prise en main, particulièrement pour les nouveaux venus. Cette ouverture aux consoles portables fait écho aux efforts d'adaptation technique observés ailleurs, notamment dans la vague actuelle des remasters qui privilégient l'accessibilité multiplateforme.
Une collaboration prometteuse pour l'avenir
Le studio 2weeks, cofondé par Brandon Dillon, s'est constitué spécifiquement pour retravailler sur Guild Wars après quinze années d'absence. "C'est un véritable plaisir de revisiter le Guild Wars original", confie Dillon, qui a participé à la création de la Tyrie dès l'adolescence aux côtés des fondateurs d'ArenaNet. Cette continuité créative garantit une compréhension profonde des mécaniques originales.
Les responsables du projet affirment que Guild Wars Reforged ne se limite pas à une mise à jour ponctuelle. La collaboration entre ArenaNet et 2weeks se poursuivra au-delà du lancement, avec des améliorations additionnelles prévues dans les mois suivants. Cette démarche progressive vise à maintenir l'engagement de la communauté tout en préservant la stabilité technique du titre. Le jeu conserve d'ailleurs un taux de disponibilité impressionnant de 99,95% depuis son lancement en 2005, témoignant de la solidité de son architecture technique. L'industrie du remaster connaît actuellement un regain d'intérêt, avec des studios spécialisés comme Nightdive qui se concentrent sur la préservation et la modernisation des classiques.
Un héritage vidéoludique préservé
Sorti initialement en 2005, Guild Wars s'était imposé comme une alternative crédible face aux géants du genre grâce à son absence d'abonnement mensuel et son système de combat basé sur les compétences. Le titre a totalisé plus d'un milliard d'heures de jeu et vendu neuf millions d'exemplaires, forgeant une communauté dévouée qui reste active deux décennies plus tard. Cette refonte respecte l'identité du jeu tout en l'adaptant aux standards contemporains, sans contenu exclusif qui fragmenterait la base de joueurs.
La sortie de Guild Wars Reforged est programmée pour le 3 décembre 2025 sur Steam et via téléchargement direct depuis le site d'ArenaNet. Un livestream de présentation s'est tenu le 19 novembre sur Twitch, animé par la créatrice de contenu Laranity en compagnie des équipes de développement. Cette initiative témoigne de la volonté des développeurs de renouer avec leur public historique tout en attirant une nouvelle génération de joueurs vers ce monument du MMORPG.
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Sources : RetroDodo, GuildWars2.com, Games Press, Gematsu
Tags : Guild Wars - MMORPG