
La scène des fan games et ROM hacks ne connaît pas de répit. Qu'il s'agisse de redonner vie à des classiques, d'imaginer des crossovers improbables ou de transformer des jeux solo en expériences multijoueurs, les créateurs amateurs rivalisent d'inventivité. Voici sept projets qui méritent votre attention cette semaine.
Shadows of the Hunt : le mod Bloodborne PC change de nom
Le mod Bloodborne PC Remaster se rebaptise Shadows of the Hunt et s'offre une nouvelle version. Développé par fromsoftserve, ce projet ajoute des ombres dynamiques à l'ensemble du jeu, du parallax occlusion mapping sur de nombreuses surfaces, des skyboxes haute résolution et remplace les modèles distants basse qualité par leurs versions complètes. Cette mise à jour améliore notamment Central Yharnam, Old Yharnam, Hemwick Charnel Lane et le Hunter's Dream. Le mod est disponible sur Nexusmods.
Mario's Endless Nightmare : Super Mario RPG en mode roguelike
AnAxemRanger propose Mario's Endless Nightmare, un ROM hack de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sur Super Nintendo. Ce mod transforme le jeu en roguelike avec des vagues infinies d'ennemis, un système de progression inspiré de Dragonyhm et un mode « Pit of 100 Nightmares » de cent étages. De nouveaux objets et ennemis absents de l'original enrichissent l'expérience. Le hack est disponible sur romhacking.net.
Super Mario Bros. CD : le teaser d'un ROM hack ambitieux
King Mayro et son équipe poursuivent le développement de Super Mario Bros. CD, un ROM hack de Super Mario World imaginant une version CD fictive de la NES. Le projet exploite l'audio MSU-1 pour une qualité CD et le Mode 0 de la SNES pour des graphismes enrichis. Le teaser dévoile des cavernes de gemmes, des côtes colorées, des forêts sombres et des niveaux égyptiens parmi les 40 stages prévus. Deux démos jouables sont déjà disponibles.
Mortal Kombat Defenders of the Realm : le beat'em up OpenBOR
ZVitor livre la version 1.0 de Mortal Kombat Defenders of the Realm, un beat'em up développé sous OpenBOR. Le jeu propose des campagnes basées sur la progression de MK Trilogy avec Raiden, Johnny Cage, Liu Kang, Sonya, Sub-Zero et Scorpion. Les boss deviennent jouables après leur défaite et un mode Survival complète l'ensemble. Les sprites 16 bits et les stages emblématiques comme Living Woods assurent l'authenticité.
Super Mario 64 Co-op Deluxe : jusqu'à 16 joueurs en ligne
Super Mario 64 Co-op Deluxe permet de parcourir le château de Peach jusqu'à 16 joueurs simultanément. Ce mod synchronise niveaux, objets et ennemis pour une expérience fluide, contrairement aux tentatives précédentes. La version 1.4.1 corrige plusieurs bugs dont un problème rendant Mario intangible lors de la réapparition. Le système de modding Lua ouvre la porte à des créations communautaires. Rom Game avait déjà couvert Coopware, un mod transformant ce port en party game façon WarioWare. Téléchargement sur GitHub.
Mushroom Kingdom Fusion : le crossover ultime
Mushroom Kingdom Fusion reste une référence du fan game depuis près de vingt ans. Ce projet non lucratif réunit des personnages et univers de multiples franchises dans une aventure tentaculaire. Le jeu incarne l'esprit du crossover amateur poussé à son paroxysme, avec des niveaux piochant dans des dizaines de licences différentes. Un incontournable pour les amateurs de fan games Mario.
Power Rangers: It's Morphin' Time! : les rangers passent à la baston
Le Brazil Mugen Team développe Power Rangers: It's Morphin' Time!, un beat'em up sous moteur MUGEN. Les joueurs passent de leur identité civile à leur forme de Ranger puis au Megazord pour affronter des vagues d'ennemis. Tous les sprites sont créés spécialement pour le projet, accompagnés d'une bande-son originale inspirée des jeux Mega Drive. La démo est disponible en « name your own price » sur itch.io.
Sources : DSOGaming, Retro Dodo, Time Extension, ChronoCrash, DSOGaming, MetalGameSolid, Generation Amiga
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