
RPG Maker U2U : le créateur de RPG passe au style HD-2D
Gotcha Gotcha Games, filiale de Kadokawa, vient d'officialiser RPG Maker U2U, la prochaine itération de son outil de création de jeux de rôle. Annoncée lors d'une présentation dédiée le 21 mai 2026, cette version marque une rupture technique avec les épisodes précédents : le logiciel abandonne son moteur propriétaire au profit d'Unity et introduit un système graphique baptisé P2D (Perspective 2D) qui s'inspire directement du rendu HD-2D popularisé par Octopath Traveler. Le nom U2U, qui signifie entre autres "Up to You", affiche d'emblée l'ambition du projet : laisser au créateur la liberté totale sur sa production.
Le système P2D : de la profondeur sans la complexité
Le principe du P2D consiste à ajouter une profondeur 3D aux décors 2D traditionnels de RPG Maker, accompagnée d'effets visuels avancés comme l'éclairage dynamique, tout en conservant la vue en perspective fixe caractéristique de la série. Le résultat évoque le style HD-2D inauguré par Square Enix avec Octopath Traveler en 2018 et décliné depuis dans Triangle Strategy, Live A Live ou le remake de Dragon Quest III.
L'éditeur de cartes propose plusieurs niveaux d'approche. Le mode de création rapide permet de sélectionner des objets préfabriqués dans une liste et de les placer directement sur la carte. Le mode détaillé autorise la construction d'éléments de zéro, tandis que le mode forme combine des blocs pour sculpter des terrains complexes. Les décors peuvent ensuite être enrichis de décorations utilisant les tuiles 2D classiques des précédentes versions de RPG Maker. Plus de 100 cartes P2D prêtes à l'emploi sont incluses pour démarrer rapidement.
Compatibilité et accessibilité
Point notable pour la communauté existante : les assets 2D des précédentes versions — RPG Maker MV, MZ et leurs prédécesseurs — restent utilisables comme éléments décoratifs dans les cartes P2D. Cette compatibilité descendante permet aux créateurs disposant déjà d'une bibliothèque de ressources de ne pas repartir de zéro. L'interface se veut accessible à tous les niveaux, sans connaissance préalable en programmation, fidèle à la philosophie qui a fait le succès de la série depuis plus de trente ans.
Le passage à Unity comme moteur sous-jacent constitue un changement majeur. Il ouvre la porte à un rendu visuel nettement plus riche que les versions précédentes et pourrait faciliter, à terme, l'exportation vers de multiples plateformes — même si seul le PC est confirmé pour l'instant. RPG Maker a engendré au fil des années une production foisonnante de jeux indépendants, dont certains ont atteint une notoriété dépassant largement le cadre amateur. To the Moon de Freebird Games, Lisa: The Painful de Dingaling Productions ou encore Jimmy and the Pulsating Mass, récemment porté sur Nintendo Switch, témoignent de la vitalité de cet écosystème.
Gotcha Gotcha Games n'a communiqué aucune date ni fenêtre de sortie pour RPG Maker U2U. Un trailer d'aperçu est disponible et le site officiel détaille les fonctionnalités annoncées.
Sources : RPG Maker Official
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