La presse vidéoludique en France : histoire et perspectives pour l'étude des jeux vidéo 2022
Les magazines spécialisés représentent une source de choix pour les chercheurs en sciences du jeu. Quelle est l’histoire de cette presse vidéoludique, et comment peut-elle aider à comprendre et étudier le jeu vidéo ? Les auteurs de deux ouvrages récents consacrés à ces questions partagent leurs points de vue et leurs analyses.
Séance animée par Yves Breem, expert de la presse vidéoludique au sein de l’association MO5.COM, Boris Krywicki, chercheur en médias, culture et communication à l’université de Liège, et Sélim Ammouche, docteur en sciences de l’information et de la communication, CIM – Sorbonne Nouvelle Paris 3.
Tarifs & Infos Pratiques
BnF - Bibliothèque nationale de France - Quai François-Mauriac 75013 Paris
Entrée gratuite – réservation fortement recommandée via l’application Affluences ou sur affluences.com (rubrique Bibliothèques)
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