Play Sorbonne Festival

le Samedi 20 septembre 2025

Sorbonne Université - Paris

Affiche Play Sorbonne Festival

Play Sorbonne Université est le festival étudiant du jeu. Organisé par des passionnés, il ambitionne de célébrer et faire découvrir la culture du jeu sous toutes ses formes : jeux vidéos et jeux de plateau sont réunis pour cette manifestation. Le festival rassemble joueurs, développeurs, éditeurs, associations et tous ceux qui font vivre les jeux. L'événement s'adresse aux pro-gamers comme aux non-joueurs qui souhaitent découvrir cet univers.

Plus de 10 000 participants sont attendus cette année dans un espace de 12 000 m² qui accueillera des développeurs indépendants et des activités (tournois Mario Kart, TFT, Osu!, Tetr.io et Nestris) + théâtre d’impro interactif, concerts live de bande originale (OST) de jeux vidéo, et concours de cosplay ! Mister MV sera également de la partie avec le casting de la saison officielle de Games of Roles.

Au programme : 

  • Des rencontres avec des développeurs indépendants
  • Des jeux de plateaux, bornes d’arcades, et jeux vidéo en accès libre 
  • Une exposition et des conférences 
  • Des tournois e-sport : Super Smash Bros Ultimate, Mario Kart 8, TFT, Nestris, Tetr.io, Osu
  • Un Game of Roles animé sur scène par FibreTigre, avec MisterMV, Lydia, Daz et Lâm
  • Théâtre d’improvisation 
  • Concerts live d’OST de jeux vidéo 

Les conférences proposées offriront une exploration approfondie et diversifiée de l'univers du jeu vidéo, abordant des thèmes contemporains et pertinents, allant des nouvelles formes de performance physique dans l'eSport aux impacts de la production indépendante sur le marché, en passant par les intersections fascinantes entre jeu vidéo et cinéma, ainsi que les contributions des jeux vidéo à la santé mentale et à la thérapie.

Des conférences animées par des experts du secteur :

  • Nicolas Besombes - chercheur et sociologue : L’eSport : une nouvelle forme de performance physique ?
  • Claire Léger - productrice de jeux vidéo : La production des jeux indés : défis et opportunités
  • Tristan Belotti - chef de produit : Jeux vidéo et cinéma : des destins croisés
  • Bruno Berthier - psychologue : Jeux vidéo, santé mentale et thérapie : un trio gagnant
  • Thierry Noël - Ubisoft : Histoire et reconstitution dans les jeux vidéo : quand le passé prend vie

La scène principale de l’événement deviendra, à deux occasions, le terrain de jeu des JdR orchestrés par FibreTigre. Rejoint par DazLydia et Lâm, ces sessions de jeu de rôle sur table accueilleront comme invité Charlie Danger (Les Revues du Monde)LeSadPanda et Clément Viktorovitch mais aussi des membres du public qui auront été sélectionnés après un jeu-concours organisé par FibreTigre sur ses réseaux sociaux.

Ce festival culturel s'accompagne d’une liste de conférences au cours desquelles l’univers du jeu pourra être découvert de différentes manières : 

  • Mettre des sciences dans des jeux” par Raphaël Granier de Cassagnac à 11 h
  • L’histoire naturelle des mobs de Minecraft” par Nathan le Lay à 12 h
  • La portée politique des œuvres : nos mondes imaginaires le sont-ils tant que ça ?” par Hippolyte Caubet à 13 h
  • Jouer pour les autres ? Filmer et diffuser en ligne ses parties de jeu de rôle sur table” par Noémie Roques à 14 h
  • Flesh & Pixel : Comment la viande façonne l’horreur des jeux vidéo” par Guillaume Baychelier à 15 h
  • Apprendre en créant des jeux” par Chloé Vigneau à 16 h
  • L’impact écologique de Link sur le royaume d’Hyrule” par Claire Perreaux à 17 h

Cette partie culturelle se clôture par des expositions, celles-ci faisant le lien entre l’art et l’univers du jeu : 

  • Informatissage” qui proposera une exploration des liens historiques entre techniques textiles et imagerie informatique.
  • Une exposition de l’association MO5 qui aura pour sujet : le patrimoine vidéoludique.
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