
R-Type Delta: HD Boosted - un portage soigné mais contesté par les puristes
City Connection et Zerodiv ont enfin ressuscité l'un des shoot'em up les plus emblématiques de la PlayStation originale. Sorti le 20 novembre 2025, R-Type Delta: HD Boosted ramène ce classique de 1998 sur PC, PS4, PS5, Nintendo Switch et Xbox Series. Si les critiques occidentales saluent majoritairement cette remasterisation, des joueurs japonais pointent du doigt des problèmes qui pourraient compromettre l'expérience de jeu.
Un héritage PlayStation sublimé en haute définition
Quatrième opus principal de la saga initiée par Irem en 1987, R-Type Delta avait marqué son époque en introduisant des éléments 3D tout en conservant le principe du scrolling horizontal. L'intrigue nous transporte en 2164, aux commandes de vaisseaux de combat face aux forces de l'Empire Bydo. L'atmosphère oppressante et la direction artistique singulière du jeu original demeurent intactes dans cette nouvelle version.
Côté technique, les studios ont proposé plusieurs améliorations visuelles : trois modes d'affichage (4:3 d'origine, 16:9 avec bordures, ou plein écran), des textures rehaussées et un framerate stabilisé à 60 images par seconde. La bande-son bénéficie également d'un traitement particulier avec des arrangements signés Masahiko Ishida, USP Sound Team et Chris Hülsbeck, compositeurs ayant œuvré sur les précédents volets de la série. La saga R-Type continue ainsi de fasciner les amateurs de shmup, comme le montre l'engouement suscité par l'annonce du jeu.
Des ralentissements supprimés qui changent la donne
Toutefois, des voix discordantes se font entendre du côté du Japon. Des joueurs ont rapidement signalé sur les réseaux sociaux des problèmes d'effets manquants et de désynchronisation audio. La cause principale : la suppression des ralentissements présents dans la version originale. Ces fameux « slowdowns », considérés à l'époque comme des défauts techniques, faisaient en réalité partie intégrante du rythme du jeu.
Ce choix de conception trouve son explication dans une interview accordée par le producteur Nobuhiro Yoshikawa au site Gamespark. Il y révèle que seuls 60 à 70 % du code source original ont survécu, obligeant City Connection à combler les lacunes. Concernant les ralentissements, l'équipe s'est appuyée sur des déclarations du directeur original Hiroya Kita, qui affirmait que ces effets n'étaient pas intentionnels. Résultat : une séquence précédant le générique de fin montre désormais des bâtiments qui disparaissent brusquement de l'écran au lieu de s'enfoncer lentement dans l'espace, avec une coupure audio abrupte. Certains joueurs estiment également que le troisième niveau est devenu anormalement difficile.
La série R-Type conserve néanmoins une communauté active et passionnée, comme en témoigne le succès des précédentes compilations sur Switch et PC. L'engouement pour ces classiques du shoot'em up avait d'ailleurs permis à R-Type Final 2 de dépasser les 200 % de financement sur Kickstarter.
Malgré ces réserves, le jeu conserve trois vaisseaux jouables aux caractéristiques distinctes, le système de Dose permettant de déclencher des attaques dévastatrices, et le module Force si emblématique de la licence. Trois niveaux de difficulté sont proposés, même si le mode « Kids » reste exigeant pour les néophytes. Les sept niveaux originaux peuvent se boucler en une heure environ, à condition de maîtriser parfaitement les patterns ennemis. L'absence de sauvegarde instantanée ou de fonction rewind se fait cependant cruellement sentir face à la difficulté typiquement arcade du titre.
Ni Irem ni City Connection n'ont pour l'instant commenté ces problèmes, laissant planer le doute sur d'éventuels correctifs. R-Type Delta: HD Boosted est disponible sur Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop et Xbox Store.
Sources : Factor News, Time Extension
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