
Sea of Sorrow : une extension maritime gratuite
L'extension baptisée Sea of Sorrow (La Mer du Chagrin) marquera la première expansion majeure de Silksong. Team Cherry promet de nouvelles zones à explorer, des boss inédits et des outils supplémentaires dans cette aventure au thème nautique. Le studio australien reste volontairement mystérieux sur les détails précis du contenu, préférant dévoiler davantage d'informations à l'approche de la sortie prévue pour 2026. Cette extension sera entièrement gratuite pour tous les propriétaires du jeu, suivant la philosophie du studio qui avait déjà appliqué cette générosité avec le premier Hollow Knight. Une stratégie qui renforce la fidélité d'une communauté déjà très engagée, comme en témoignent les nombreux projets dérivés qui fleurissent autour de l'univers créé par Team Cherry.
Hollow Knight fait peau neuve
Le Hollow Knight original n'est pas en reste. Une mise à jour baptisée "refresh" est actuellement en bêta sur Steam, accessible dès maintenant pour les joueurs PC. Cette actualisation apporte un support des résolutions 21:9 et 16:10, particulièrement appréciable pour les possesseurs de Steam Deck et d'écrans ultra-larges. Parmi les améliorations notables, le jeu se met désormais en pause lors de l'accès aux menus d'inventaire, une fonctionnalité réclamée depuis longtemps par la communauté. Le système de contrôle bénéficie également d'une refonte avec l'intégration de l'Unity Input System, offrant une meilleure compatibilité avec un plus large éventail de manettes.
Corrections et ajustements techniques
La mise à jour corrige plusieurs problèmes techniques, dont un softlock gênant dans la salle des Grubs à la Cité des Larmes. Les développeurs ont également ajusté certains éléments de gameplay, comme la hauteur de rebond du Prince Zote Gris lors de l'étourdissement, ou encore le collisionneur de la Grande Taillade de Sly pour mieux correspondre aux visuels. Un effet de dithering paramétrable permet désormais de réduire le banding des couleurs, améliorant la qualité visuelle globale.
Un succès commercial retentissant
Les chiffres annoncés par Team Cherry témoignent du triomphe commercial de Silksong. Avec plus de 7 millions d'exemplaires vendus en trois mois, auxquels s'ajoutent des millions de joueurs supplémentaires via le Xbox Game Pass, le metroidvania atteint des sommets rarement vus dans le secteur indépendant. À titre de comparaison, le premier Hollow Knight avait mis huit années pour atteindre 15 millions de ventes. Le studio d'Adelaide n'a jamais perdu de vue ses racines indépendantes, restant une équipe réduite de trois personnes. Cette approche artisanale contraste avec les productions massives de l'industrie, rappelant l'importance du savoir-faire et de la passion dans la création vidéoludique. Le genre metroidvania continue de séduire, comme le montrent également d'autres sorties récentes mêlant action et exploration.
Une version optimisée du premier Hollow Knight est également prévue pour la Nintendo Switch 2 en 2026, intégrant toutes les améliorations graphiques et techniques de Silksong, avec notamment des modes à fréquence d'images élevée et des résolutions supérieures. Cette mise à jour sera gratuite pour tous les propriétaires actuels du jeu sur Switch. Les joueurs Linux devront privilégier la version native plutôt que Proton pour éviter des problèmes d'affichage vidéo, précise le studio.
Sources : Gaming on Linux, Team Cherry, Steam Community
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