La scène indépendante ne prend jamais de pause. En cette deuxième moitié d'avril 2026, les démos, dates de sortie et bandes-annonces se bousculent, couvrant un spectre éditorial impressionnant : horreur cartomancienne, beat'em up inspiré des comédies d'action hongkongaises, RPG d'extraction coopératif, action-aventure élémentaire, metroidvania d'action, fan game Mega Man, roguelike lovecraftien, shooter rythmique, dungeon crawler sous Devolver, puzzle souterrain.... Tour d'horizon en dix arrêts, de durée variable selon la matière disponible.
Forbidden Solitaire pose sa date
Le développeur solo derrière Forbidden Solitaire a publié une nouvelle bande-annonce annonçant la date de sortie de son jeu d'horreur de donjon, pensé comme un hommage à l'esthétique des années 1990. Le titre marie le classique jeu de cartes à un bestiaire inquiétant, avec des cinématiques au grain VHS et une direction artistique à la première personne. Les cartes ne se contentent pas de s'empiler : elles attaquent, se transforment, cachent des passages. Une curiosité qui joue la carte du pastiche assumé du survival horror d'époque.
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Knuckle Paradise, la comédie d'action franco-dessinée d'ARTE et Flying Oak
Le studio français Flying Oak Games s'est associé à ARTE France pour annoncer Knuckle Paradise, beat'em up en monde ouvert entièrement dessiné à la main, attendu en 2027. Le pitch convoque ouvertement les comédies d'action de Hong Kong et les character action games : Jane, l'héroïne, est enlevée puis forcée à participer à un tournoi souterrain dans un parc d'attractions abandonné, flanquée d'un poulet combattant en guise d'acolyte. Le gameplay promet des combos aériens, des enchaînements expressifs et un monde réactif peuplé d'adversaires excentriques. La palette graphique, franchement vibrante, tranche avec l'uniformisation 3D qui domine le genre, et un portage Linux natif a été confirmé dès l'annonce. La collaboration avec ARTE France prolonge l'engagement de la chaîne publique européenne dans la coproduction de jeux d'auteur, initiée de longue date avec des titres comme Vandals ou Light Fingers.
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Void Diver franchit la barre des 100 000 wishlists
Void Diver: Escape from the Abyss, RPG d'extraction coopératif en pixel art 2.5D, a atteint le cap symbolique des 100 000 wishlists sur Steam. Le jeu plonge les "Divers" dans une ville ordinaire transformée en donjon traversé par des forces d'un autre monde, à la recherche de reliques à ramener intactes. Exploration, combat et extraction sous pression : les codes du genre sont là, servis par un pixel art léché qui compte pour beaucoup dans l'engouement actuel.
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Elementallis arrive le 28 avril
Après plusieurs années de développement, Elementallis sortira le 28 avril 2026. Le jeu propose une aventure en vue de dessus où la magie élémentaire sert à la fois de système de combat, de clé d'exploration et de mécanique d'énigmes. Huit biomes, huit temples dotés de boss, des pouvoirs à débloquer — feu, eau, électricité — que l'on combine pour exploiter les faiblesses des adversaires : la filiation avec les Zelda 2D est revendiquée. Le récit aborde la culpabilité et la reconstruction personnelle, greffées sur la restauration d'un monde mourant.
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A Sister's Journey, le run and gun sentimental
Attendu dans le courant de 2026, A Sister's Journey se présente comme un metroidvania d'action rapide de type run and gun, entièrement réalisé en pixel art à la main. Le joueur accompagne Violet à la recherche de sa sœur Rena, disparue à la veille de leurs retrouvailles. Le jeu mise sur la précision du platforming, la variété des armes — chacune dotée de deux modes de tir et d'améliorations spécifiques — et la gestion des Cristaux de Puissance récupérés sur les ennemis vaincus. Un mode Guidance Spirituelle activable à tout moment assouplit la difficulté pour les amateurs d'exploration plus contemplative, sans brider les possibilités de progression.
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Mega Man Robot Master Mayhem livre sa troisième release
Projet communautaire démarré en 2009, Mega Man Robot Master Mayhem vient de sortir sa troisième release publique sur GameJolt. Il s'agit d'un jeu de combat versus fortement inspiré de Marvel vs. Capcom, comprenant désormais trente personnages jouables, des boss classiques et cinquante-trois stages. La mise à jour ajoute trois combattants — Dark Man (Mega Man V), Magma Man (Mega Man 9) et Chill Penguin (Mega Man X) — ainsi que six nouveaux décors, dont la Robot Museum, et introduit des mécaniques de combo aérien annulables par saut ou par dash. L'équipe met en avant une série de niveaux bonus, notamment inspirés de Mega Man 8 et de Mega Man 2: The Power Fighters, censés relâcher la tension entre deux duels.
Roguecraft DX dévoile son gameplay en vidéo Steam
Ricki Sickenger, alias Zendar, vient de publier la première bande-annonce de gameplay de la version Steam de Roguecraft DX, roguelike au tour par tour inspiré de l'horreur lovecraftienne et des dungeon crawlers classiques. Donjons procéduraux, potions mystérieuses, pièces secrètes et poules franchement inquiétantes : la proposition reste fidèle à ce qu'en présentait l'annonce initiale évoquée sur Rom Game, désormais augmentée de ce que l'auteur qualifie avec autodérision d'"extra clochettes, sifflets, et décisions de design douteuses".
BPM: Bitcrushed rythme ses donjons sur Switch
Awe Interactive, studio derrière BPM: Bullets Per Minute, a publié un nouveau dev diary pour BPM: Bitcrushed, déclinaison pensée pour la Nintendo Switch. et Steam. Le concept reste intact : chaque action — tir, saut, esquive — doit être synchronisée avec la musique. Donjons générés procéduralement, défis quotidiens avec classements en ligne, replay par graine pour le speedrun, et support de musique personnalisée permettant de combattre au rythme de n'importe quel morceau du joueur. L'habillage pixel art et la trame narrative — prévenir le Ragnarok en récupérant les Melody Fragments — donnent un cadre sans jamais écraser la mécanique.
Dark Scrolls présente son casting chez Devolver
Édité par Devolver Digital et développé par Doinksoft, Dark Scrolls s'est dévoilé avec un trailer consacré à son quatuor d'excentriques — mention spéciale au rat saxophoniste et au berserker musclé. Le jeu croise le dungeon crawler roguelike et le shmup, avec neuf personnages jouables aux compétences spécifiques, une coopération locale et en ligne jusqu'à deux joueurs, et un système d'améliorations articulé autour de la boutique Bruce & Goose's Shoppe. L'arsenal mêle haches, flèches, couteaux et… steaks. Sortie prévue en 2026 sur Nintendo Switch.
Woim ouvre sa bêta sur Steam
Petit dernier de cette sélection, Woim propose un puzzle souterrain aux mécaniques volontairement absurdes : pousser des rochers, casser des œufs, sectionner des vers, manger des pommes, transporter des objets et déverrouiller des cadenas. Le jeu alterne séquences corsées et puzzles relaxants de type jigsaw entre deux passages plus intenses. Une demande d'accès à la bêta est ouverte sur sa page Steam.
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