
Un passionné assez fou s'est lancé dans un projet ambitieux : porter le célèbre jeu indépendant Celeste sur la Nintendo Entertainment System (NES). Ce portage, encore en développement, couvre déjà les deux premiers chapitres du jeu et est disponible en démo pour les amateurs curieux de tester cette version 8-bit.
Un défi technique et artistique
Le développeur, connu sous le pseudonyme iProgramInCpp, a relevé le défi de transposer un jeu moderne sur une console vieille de plusieurs décennies. Il a bénéficié du soutien de TFDSoft, les créateurs du portage NES de Geometry Dash, ainsi que des contributions musicales de plusieurs artistes de chiptune, dont livvy94, zeta0134, Persune, et Buttersoap. Le projet vise à reproduire fidèlement l'expérience originale de Celeste, tout en tenant compte des limitations techniques de la NES.
Le jeu Celeste a été initialement lancé sur PC, Nintendo Switch, et PS4 le 25 janvier 2018, soit 32 ans après la sortie de la NES en Amérique du Nord. Cette démo coïncide avec le septième anniversaire du jeu, offrant une nouvelle façon de redécouvrir ce titre acclamé par la critique.
Une communauté impliquée
Le développeur sollicite activement les retours des joueurs pour améliorer le portage. Les fans peuvent rejoindre un serveur Discord dédié ou soumettre des suggestions via GitHub s'ils maîtrisent le code sur le bout des doigts et connaissent bien le jeu. Cette collaboration communautaire est essentielle pour affiner les détails techniques et artistiques du portage.
La démo actuelle présente quelques limitations, comme une carte simplifiée et l'absence de couleurs en arrière-plan, remplacées par un fond noir uni. Cependant, ces aspects devraient s'améliorer avec les futures mises à jour. Le projet est un hommage à l'ingéniosité des développeurs indépendants et à la nostalgie des joueurs pour les consoles rétro.
Un hommage à l'ère 8-bit
Ce portage de Celeste sur NES est plus qu'un simple exercice technique. Il représente une célébration de l'ère 8-bit et de la créativité des développeurs indépendants. En adaptant un jeu moderne aux contraintes d'une console ancienne, iProgramInCpp et son équipe rendent hommage à l'histoire du jeu vidéo tout en offrant une nouvelle expérience aux joueurs
Sources : Time Extension, GitHub, RomHack Plaza
