
Un catalogue de 200 manettes emblématiques
Coécrit par le journaliste Steve Jarratt, vétéran de la presse vidéoludique britannique qui a notamment lancé des magazines comme Edge et Total!, et le photographe Christian Wenk, l'ouvrage présente 200 contrôleurs issus de la collection personnelle de ce dernier. Les photographies, réalisées exclusivement pour ce projet, offrent un regard minutieux sur ces objets qui constituent bien plus que de simples accessoires.
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Le livre explore l'évolution des interfaces de jeu depuis les joysticks pionniers jusqu'aux manettes modernes, en passant par des curiosités devenues cultes. On y retrouve des références incontournables comme l'Atari CX40, le Competition Pro, les manettes des consoles NEOGEO, PC Engine et PlayStation, mais également des modèles plus atypiques tels que le Dragon Quest Slime Controller, la manette Seaman ou encore l'emblématique Chainsaw de Resident Evil.
Un pont entre les joueurs et les mondes virtuels
L'approche adoptée par les auteurs souligne la dimension intime de ces périphériques. "Les manettes de jeu vidéo sont notre connexion physique aux mondes numériques, un outil qui nous permet de vivre les fantasmes que les jeux proposent", explique la présentation de l'ouvrage. Cette vision rejoint celle développée dans des publications francophones comme l'ouvrage Joypads ! Le design des manettes, qui explorait déjà l'évolution des contrôleurs et leur rôle dans notre pratique vidéoludique.
L'histoire des manettes demeure un sujet captivant pour les passionnés de retrogaming. Comme l'a démontré le portrait d'Alan Kotok, considéré comme le père du premier contrôleur dédié au jeu vidéo avec sa création pour Spacewar!, ces périphériques ont accompagné l'évolution du médium depuis ses origines. Des fabricants comme 8Bitdo ou Retro-Bit perpétuent aujourd'hui cet héritage en proposant des hommages aux manettes d'antan, témoignant de l'attachement durable des joueurs à ces objets.
Des témoignages de figures emblématiques
L'ouvrage se distingue par l'intégration de réflexions et d'anecdotes fournies par des personnalités marquantes de l'industrie. Parmi les contributeurs figurent Trip Hawkins, fondateur d'Electronic Arts, James Rolfe (plus connu sous le pseudonyme Angry Video Game Nerd), Kevin Bayliss, designer chez Rare, ou encore John Romero, créateur de DOOM. Ces interventions enrichissent la dimension documentaire du livre en apportant un éclairage sur la conception et l'impact culturel de ces périphériques.
L'édition comprend également cinq impressions artistiques en couleur, présentées dans une pochette spéciale intégrée à la couverture, mettant en valeur certaines des manettes les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo.
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Une publication fidèle à l'identité de Bitmap Books
Fidèle à la ligne éditoriale de Bitmap Books, maison d'édition britannique réputée pour ses ouvrages consacrés au retrogaming, Trigger Happy bénéficie d'une attention particulière portée au design graphique et à la qualité d'impression. Chaque page a été conçue pour offrir une lisibilité optimale tout en mettant en valeur les visuels. Cette approche correspond à la philosophie du fondateur Sam Dyer, qui privilégie systématiquement la dimension visuelle dans ses publications, considérant que le jeu vidéo reste avant tout un média de communication visuelle.
Le livre s'adresse aux collectionneurs, aux passionnés d'histoire du jeu vidéo et aux amateurs de design de produits. En réunissant histoire, esthétique et témoignages d'acteurs de l'industrie, Trigger Happy: A Visual Celebration of Video Game Controllers propose une célébration documentée de ces objets qui, depuis plusieurs générations, matérialisent notre lien avec l'univers vidéoludique.
Sources : Bitmap Books, Wikipedia, Chytomo
Tags : Manette - Bitmap Books