
Le GameTank passe du prototype à la production
Présenté en détail dans nos colonnes en novembre 2025, le GameTank vient de franchir une étape décisive. La console 8 bits open source conçue par Clyde Schaffer sous la bannière Spooky Manufacturing a atteint son objectif de financement de 30 000 dollars sur Crowd Supply et entre désormais en phase de production. Une concrétisation pour ce projet singulier qui refuse l'émulation et les puces FPGA au profit d'un hardware authentique.
Du vrai silicium 8 bits sous le capot
Pour rappel, la machine embarque deux processeurs W65C02S — descendants directs du mythique 6502 qui animait la NES et l'Apple II. Le premier, cadencé à 3,5 MHz, gère la logique de jeu, tandis que le second tourne à 14 MHz pour le traitement audio dédié. L'architecture repose sur un double framebuffer de 128×128 pixels, une palette de 200 couleurs, un blitter capable de traiter 3,5 mégapixels par seconde et 512 Ko de mémoire graphique. Une approche qui rompt avec les consoles 8 bits classiques en abandonnant les tuiles et sprites matériels au profit d'un framebuffer flexible, plus proche des machines 16 bits dans sa philosophie.
299 dollars, cartouche et flasheur inclus
Le kit de développement est proposé à 299 dollars et comprend la console, une manette filaire, une cartouche vierge, un flasheur de ROM et une copie physique du jeu Accursed Fiend. La livraison est annoncée pour juillet 2026, avec un envoi gratuit aux États-Unis et 12 dollars à l'international. Trois kits de développement permettent de programmer en C, en Rust ou en BASIC, en complément de l'assembleur 6502 natif. Un émulateur est déjà disponible sur Windows, macOS, Linux et en navigateur web.
L'ensemble du projet reste intégralement open source : schémas électroniques, fichiers 3D du boîtier et code source sont accessibles sur GitHub. La communauté, réunie sur un serveur Discord, produit déjà ses propres créations, à commencer par Ganymede, salué pour ses graphismes soignés. Dans un paysage saturé de machines rétro à base d'émulation, le GameTank fait le pari d'un écosystème authentiquement 8 bits, conçu pour être bidouillé, compris et partagé.
Sources : GameTank.zone
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