Geek Life The Game lance son financement participatif pour une vraie cartouche NES et SNES

C'est parti ! Le festival Geek Life lance une campagne Ulule pour produire Geek Life The Game en cartouche NES. Dale Coop au développement, Broke Studio à la fabrication, et une version SNES en ligne de mire de la main de maître AlekMaul !
publié le 2 avril 2026

Du festival à la cartouche

Évoqué dans nos colonnes en mars dernier, Geek Life The Game franchit une nouvelle étape. Le jeu NES né de l'univers du Geek Life Festival fait l'objet depuis le 1er avril 2026 d'une campagne de financement participatif sur Ulule, avec un objectif fixé à 5 000 euros pour finaliser le développement et lancer la production de cartouches physiques. Derrière le projet, Jean-Christophe Camus, créateur et programmateur du festival, ancien vice-président de l'association Retrotaku, porte une ambition claire : « C'est de la nostalgie assumée et affirmée. Nous allons jusqu'à l'objet avec la conception d'une vraie boîte et d'une cartouche ».

Geeky traverse les allées du festival

Le joueur incarne Geeky, la mascotte du festival créée par l'artiste MiD LaTong, à travers cinq niveaux principaux et un niveau bonus directement inspirés des allées et des ambiances du Geek Life. Le parcours est semé d'obstacles à franchir, de festivaliers trop pressés à esquiver et de clins d'œil aux moments cultes de l'événement. L'expérience de jeu repose sur un système de score et une barre de vie de trois cœurs, tandis qu'un système de mot de passe permet de reprendre sa progression. De quoi corser l'aventure pour les joueurs les plus téméraires.

Et parce qu'un Geek Life sans invités marquants ne serait pas tout à fait Geek Life, le jeu réserve de belles rencontres avec des guests spéciaux. Marcus, journaliste emblématique des petits z'amis du jeu vidéo, Bernard Minet, chanteur-batteur-acteur culte d'une génération de trentenaires et quarantenaires, ou encore la toujours très dynamique Dina, vice-championne du monde de Just Dance et championne olympique, font des apparitions au fil des niveaux. Un niveau bonus donne accès à la guest zone, où le joueur tente d'obtenir une dédicace. Une manière fidèle de prolonger l'esprit du festival jusque dans les pixels.

Dale Coop, Broke Studio et bientôt la SNES

Le développement est confié à Dale Coop, développeur indépendant français reconnu dans la scène homebrew NES/Famicom. Auteur de plusieurs titres remarqués — Chibi Monster Brawl, ZDey The Game, Dungeons & DoomKnights et SkateCat (co-développé avec SJ Games) —, il tire parti des contraintes techniques de la console pour concevoir des expériences 8 bits à la fois originales et profondément ancrées dans l'esprit rétro. Figure active des festivals dédiés à la culture geek, c'est naturellement qu'il a rejoint l'aventure Geek Life pour traduire les idées de l'équipe en pixels et apporter son expertise en matière de jouabilité et de game design. Les graphismes sont signés Blumengua. La fabrication des cartouches physiques est assurée par Homebrew Factory (anciennement Broke Studio, connu pour Super Tilt Bro, le premier jeu NES multijoueur en ligne).

La campagne Ulule propose cinq formules. La version numérique (8 €) donne accès à la ROM téléchargeable et au manuel en PDF. Le pack standard (50 €, ou 45 € en early bird limité à 50 exemplaires) comprend la cartouche NES physique avec sticker, boîte, manuel en couleur, la version numérique, un porte-clés Geeky et un bracelet Geek Life. Le pack premium statuette (200 €, limité à 30 exemplaires) y ajoute une statuette exclusive de Geeky avec certificat d'authenticité, conçue par le designer Kevin de Bona Castellan, imprimée par AgalmA Custom Paint et peinte à la main, ainsi qu'un booster Convention Quest. Le pack ultime (500 €) inclut l'ensemble des éléments précédents ainsi qu'une console NES fonctionnelle peinte à la main et signée par l'artiste MDH.

AlekMaul pour la version SNES !

Deux paliers bonus sont fixés : à 7 500 euros, une édition cartouche bleue exclusive sera produite ; à 10 000 euros, une version Super Nintendo développée par AlekMaul Studio verra le jour. Livraison prévue en septembre 2026.

Si le palier de 10 000 euros est atteint, une version Super Nintendo sera développée par AlekMaul, figure incontournable de la scène homebrew française. Développeur actif depuis les années 1980, AlekMaul est le créateur de PVSnesLib, le kit de développement open source de référence pour la SNES, utilisé par la communauté homebrew du monde entier. Son palmarès parle de lui-même : portage de Defender of the Crown sur SNES, Rick Dangerous 2 sur Mega Drive, Deflektor sur Mega Drive, ou encore Sydney Hunter and the Caverns of Death sur Super Nintendo et Mega Drive. Confier la déclinaison 16 bits de Geek Life The Game à un développeur de ce calibre est un gage de qualité pour les joueurs SNES.

Les plus impatients n'ont pas besoin d'attendre la livraison des cartouches : une ROM de démonstration est d'ores et déjà téléchargeable gratuitement sur la page de la campagne. Le fichier est compatible avec les émulateurs NES les plus populaires, parmi lesquels Mesen, puNES et Nestopia UE, permettant de découvrir les premiers niveaux directement sur PC avant même de recevoir la cartouche physique.

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Sources : Ulule - Geek Life The Game

Retrouvez toutes les infos sur les éditions du Geek Life Festival : Le Mans, Blois, Lorient, Laval

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