PS4Mount lance les jeux PS4 depuis une clé USB sur PS5 jailbreakée

/ Le payload expérimental PS4Mount permet de lancer des jeux PS4 au format Fake PKG directement depuis une clé USB sur PS5 jailbreakée, sans occuper le stockage interne.
publié le 15 octobre 2026

La scène du jailbreak PS5 continue de livrer de nouveaux outils. Repéré par Logic-Sunrise, PS4Mount permet de lancer des jeux PS4 au format Fake PKG directement depuis une clé ou un disque USB, sur une PS5 jailbreakée. Son principal atout : les jeux ne sont jamais installés sur le stockage interne de la console, un espace précieux sur la PS5.

Des jeux ajoutés à l'écran d'accueil sans installation

Le fonctionnement est simple sur le papier. Il suffit de déposer les fichiers PKG, avec leurs mises à jour et leurs extensions, à la racine d'un support USB formaté en exFAT, puis de charger le payload ps4mount.elf sur la console. L'outil détecte automatiquement les paquets et ajoute les jeux à l'écran d'accueil, avec leur icône, leur nom et leurs informations de mise à jour. En coulisses, il crée les métadonnées nécessaires et s'appuie sur des liens symboliques vers les fichiers de la clé, associés à un montage du système de fichiers. Supprimer un jeu depuis la PS5 le retire simplement de la bibliothèque, sans effacer le fichier sur le support USB.

PS4Mount gère aussi les mises à jour placées à côté du jeu et les contenus téléchargeables. Il peut traiter les jeux par groupes et affiche des notifications système. Une interface web, accessible depuis un navigateur sur le port 8770 de la console, permet de consulter la liste des jeux, d'en ajouter ou d'en retirer, de lire les journaux, de relancer une analyse ou de modifier les réglages.

Un outil encore expérimental

Le projet, publié sur GitHub, reste expérimental et demande un environnement précis. Il faut une PS5 jailbreakée capable de lancer des Fake PKG, par exemple avec etaHEN et kstuff, un chargeur ELF accessible sur le port 9021 et un accès aux journaux du noyau. PS4Mount a été testé sur le firmware 13.20, avec une compatibilité signalée sur le 6.50 et une méthode alternative confirmée sur le 5.50. Seuls les Fake PKG sont pris en charge, pas les paquets commerciaux. Le payload doit aussi être rechargé à chaque démarrage, sauf s'il est intégré au lancement automatique du jailbreak.

Plusieurs précautions s'imposent. La console peut signaler une base de données corrompue et la reconstruire au redémarrage, ce qui fait disparaître temporairement les jeux ajoutés. Au-delà d'une trentaine d'extensions pour un même titre, certains contenus peuvent devenir inaccessibles. Il est aussi recommandé de ne jamais débrancher le support USB en cours de partie, de fermer les jeux avant la mise en veille et de sauvegarder ses données. Enfin, l'interface web n'est protégée par aucun mot de passe : toute personne connectée au même réseau local peut y accéder. Un nouvel outil qui s'ajoute aux avancées de la scène PS5, après les exploits qui ont ouvert la console et l'arrivée de l'émulation Xbox et Wii U.

Sources : Reddit, PS4Mount (GitHub)

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