Eviral et les deux planètes géantes Philippe Ulrich et Didier Bouchon ont fini par suivre des chemins différents. Désormais, c'est seul aux manettes que le développeur montpelliérain pilote l'immense Captain Blood Legacy. Où en est-il ? Comment travaille-t'il ? Quels sont ses besoins ? Il nous a accordé un peu de son précieux temps pour nous expliquer tout ça et en profite pour passer un appel.
Une photo ! Rien qu'une photo a suffit pour lancer la machine aux fantasmes. Un concept art prophétique vient d'être publié sur Facebook. Reste à savoir si la communauté de fans (déjà bien chauffée par la récente interview que nous publiâmes ici il y a quelques jours) va tenir le coup à ce rythme
Entretien avec Eviral, jeune développeur montpelliérain et initiateur du quatrième volet de la licence Captain Blood. Il nous parle de sa rencontre avec Philippe ULRICH et Didier BOUCHON et de leur travail ensemble... En partageant sa passion, il nous dit ce que sera Captain Blood Legacy et se livre à une réflexion sur le jeu vidéo et sur un renouveau qu'il appelle de ses vœux.
Un jour, un projet de remake de l'Arche du Captain Blood est né. Puis, on a cru que cela prenait forme, que toute une équipe était au travail et filait plus vite que la lumière. Voilà des mois que nous sommes sans nouvelles. A l'heure où un projet de remake de Flashback se concrétise, et après 2 ans de mise en route de celui de Captain Blood, il semble nécessaire de faire le point.