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The New Zealand Story Untold Adventure : le remake officiel de Taito arrive en février 2026

Commodore Industries et Over The Game lancent The New Zealand Story Untold Adventure sur Steam en février 2026, remake officiel du platformer Taito de 1988 avec nouveaux contenus.
publié le 14 janvier 2026
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Le retour officiel d'un classique de l'arcade signé Taito

The New Zealand Story: Untold Adventure, remake officiel du jeu de plateforme culte de Taito sorti en 1988, arrivera sur Steam en février 2026. Développé par Over The Game et édité par Commodore Industries, ce projet ressuscite les aventures de Tiki, l'adorable kiwi jaune devenu emblème du genre "cute-em-up". Le remake promet de respecter l'esprit de l'original tout en proposant des améliorations graphiques contemporaines, de nouveaux niveaux, de nouveaux ennemis et des boss inédits. Les fans de la première heure comme les joueurs découvrant la licence pourront ainsi explorer les mondes iconiques du jeu originel enrichis de contenu exclusif.

L'original de 1988 se distinguait par son level design non linéaire, inhabituel pour l'époque. Les joueurs devaient parcourir des niveaux labyrinthiques inspirés de villes néo-zélandaises comme Auckland, Rotorua et Christchurch pour retrouver et libérer les amis de Tiki, kidnappés par un léopard de mer. Sous son apparence mignonne, le jeu cachait une difficulté redoutable qui punissait sévèrement les erreurs de timing et de précision. Cette dualité entre esthétique enfantine et challenge exigeant a contribué à forger sa réputation dans les salles d'arcade du monde entier.

Un système de jeu novateur pour l'époque

Le gameplay de The New Zealand Story introduisait des mécaniques originales qui dépassaient le simple jeu de plateforme. Tiki pouvait détourner différents véhicules volants pour naviguer dans les vastes niveaux verticaux : ballons, canards mécaniques et engins de type OVNI permettaient d'atteindre des zones autrement inaccessibles. Cette capacité de piratage aérien ajoutait une dimension stratégique absente des platformers traditionnels de l'époque.

L'arsenal du petit kiwi évoluait au fil de la progression. Les flèches de base cédaient la place à des bombes, des lasers à grande vitesse et des boules de feu, offrant une variété de gameplay appréciable. Le jeu regorgeait également de secrets, incluant des warps pour contourner des sections entières et un mystérieux niveau bonus baptisé "Heaven", accessible uniquement en remplissant des conditions de mort spécifiques. Cette profondeur cachée récompensait les joueurs les plus curieux et les plus persévérants.

Des portages sur toutes les plateformes de l'époque

Le succès arcade de The New Zealand Story a engendré de nombreuses adaptations domestiques. Les versions Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont su préserver la fidélité musicale et visuelle de l'original, malgré les contraintes techniques des micro-ordinateurs. Côté consoles, les portages NES, Master System, Mega Drive et PC Engine ont permis au jeu de toucher un public encore plus large. La version PC Engine est particulièrement réputée pour sa qualité d'adaptation.

Le jeu reste accessible aujourd'hui via plusieurs canaux. Les plateformes FPGA comme MiSTer et Analogue Pocket permettent de retrouver l'expérience arcade avec une précision matérielle. La série Arcade Archives de Hamster a également intégré le titre sur consoles modernes, proposant l'émulation officielle pour 6,99 € sur l'eShop Nintendo Switch. Un remake pour Nintendo DS intitulé New Zealand Story Revolution avait déjà tenté de moderniser la formule en 2007, avec un succès d'estime auprès des fans nostalgiques.

Commodore Industries multiplie les projets rétro

Commodore Industries, l'éditeur derrière ce remake, ne se limite pas à The New Zealand Story. La société développe simultanément Xenon 3: Hyperblast, suite de la série shoot-em-up mythique des Bitmap Brothers. Cette double annonce témoigne d'une stratégie ambitieuse de revival des licences classiques de l'ère 16 bits. Xenon 2 Megablast reste l'un des titres les plus emblématiques de l'Amiga, et l'annonce d'un troisième volet a immédiatement suscité l'intérêt de la communauté rétrogaming.

Le studio Bitmap Brothers a d'ailleurs vu plusieurs de ses œuvres bénéficier de remasterisations ces dernières années. The Chaos Engine, Speedball 2 HD et Gods Remastered ont tenté de faire revivre l'héritage du studio britannique avec des fortunes diverses. Une compilation Bitmap Brothers est également disponible sur Evercade, regroupant The Chaos Engine, Speedball, Speedball 2 et Xenon 2. L'appétit du public pour ces classiques semble intact, justifiant les investissements dans de nouveaux projets.

Il convient toutefois de noter que Commodore Industries est actuellement engagée dans des litiges juridiques concernant les droits sur la marque Commodore avec Commodore International. Ces différends n'ont pas affecté le développement des projets annoncés, mais pourraient avoir des répercussions sur la communication et la distribution future des jeux. Pour les joueurs, l'essentiel reste la promesse de retrouver Tiki dans une aventure modernisée qui respecte l'essence de l'original de Taito.

Sources : Generation Amiga, Metal Game Solid.

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