Retrogaming Made in France est une future série dédiée au Far West de l’informatique à travers le portrait inédit d’une génération qui a fondé cette French Touch dont on nous parle tant. Pour boucler les dernières étapes de la post-production, l'équipe a besoin de votre contribution et saura se montrer généreuse en contrepartie...
Au début...rien, le vide, le néant, puis vint la lumière sur nos écrans, la prise du pouvoir par l'octet, l'ERE INFORMATIQUE
Alekmaul est visiblement toujours aussi hyperactif. Le développeur vient en effet de diffuser le premier teaser de la version SNES de Teenage Queen sur laquelle il semble travailler actuellement.
Avec sa trentaine bien tassée, le jeu de Poker Tensions fait peut être figure de dinosaure, il n'en reste pas moins un des meilleurs jeux de poker de l'Amstrad CPC. Peut-être encore marqués par les courbes avantageuses de leurs adversaires, les vieux joueurs que nous sommes ont gardé en mémoire cette tension nerveuse qui donne encore tout son intérêt au jeu d'Ere Informatique.
Eviral et les deux planètes géantes Philippe Ulrich et Didier Bouchon ont fini par suivre des chemins différents. Désormais, c'est seul aux manettes que le développeur montpelliérain pilote l'immense Captain Blood Legacy. Où en est-il ? Comment travaille-t'il ? Quels sont ses besoins ? Il nous a accordé un peu de son précieux temps pour nous expliquer tout ça et en profite pour passer un appel.
Bertrand Brocard ouvre en grand les coffres de Cobrasoft et dévoile l'histoire du jeu vidéo français
Créée en 1985 par Bertrand Brocard et Gilles Bertin, la société Cobrasoft est, à l'instar de Titus, Loriciel ou autre Infogrames, un des mastodontes de l'industrie vidéo-ludique d'il y a trente ans. Spécialisé dans le développement et l'édition de jeu vidéo, d'utilitaires et de jeux éducatifs, cet ancien acteur important fête bientôt son anniversaire...
Genre tombé en désuétude quasi complète aujourd'hui, le jeu vidéo de poker a connu son heure de gloire dans les années 80, période pendant laquelle les développeurs permettaient le plus souvent au jeunes joueurs de l'époque, de vivre leurs premiers émois sur leur micro ordinateur...
Comme à son habitude, OrdiRétro participera cette année aux Journées Mondiales du Jeu Vidéo et comme à son habitude, OrdiRétro va faire très fort avec toute une ribambelle d'événements autour de notre loisir préféré. Petit résumé de ce qui vous attend.
Conceptuel, esthétique, fondateur, Captain Blood a tout de la toile de maître. Rien d'étonnant donc à ce que le centre Georges Pompidou expose l'arche du Captain Blood du 20 février au 6 mars 2013 dans le cadre du nouveau festival 2013 consacré aux langages imaginaires...
Une photo ! Rien qu'une photo a suffit pour lancer la machine aux fantasmes. Un concept art prophétique vient d'être publié sur Facebook. Reste à savoir si la communauté de fans (déjà bien chauffée par la récente interview que nous publiâmes ici il y a quelques jours) va tenir le coup à ce rythme
Entretien avec Eviral, jeune développeur montpelliérain et initiateur du quatrième volet de la licence Captain Blood. Il nous parle de sa rencontre avec Philippe ULRICH et Didier BOUCHON et de leur travail ensemble... En partageant sa passion, il nous dit ce que sera Captain Blood Legacy et se livre à une réflexion sur le jeu vidéo et sur un renouveau qu'il appelle de ses vœux.
Comme tout ce qu’on ne comprend pas vraiment, les jeux vidéo sont le mal absolu… Mais ce n’est ni la violence, ni l’accoutumance qui sont dangereuses. Le vrai risque, c’est la manipulation psychologique des joueurs. Comme tous les médias, il est important d’en apprendre les codes pour rester maître du jeu vidéo
Le jeu vidéo était un moyen de vulgariser la technologie. Et donc de démocratiser son accès. Si la technologie était restée entre les mains de quelques nantis, il y avait danger potentiel pour la démocratie et les libertés. Le jeu vidéo a permis à toute une génération, âgée aujourd’hui de vingt à trente ans, d’appréhender les nouveaux moyens de communication et leur fonctionnement.
Un jour, un projet de remake de l'Arche du Captain Blood est né. Puis, on a cru que cela prenait forme, que toute une équipe était au travail et filait plus vite que la lumière. Voilà des mois que nous sommes sans nouvelles. A l'heure où un projet de remake de Flashback se concrétise, et après 2 ans de mise en route de celui de Captain Blood, il semble nécessaire de faire le point.