Le groupe français de jeux vidéo Atari a tout juste fait l'acquisition de Nightdive Studios, société américaine spécialisée dans la réédition de vieilles franchises, pour un montant de 23 millions de dollars. Grâce à cette transaction, Atari renforce son catalogue en proposant une sélection élargie de jeux classiques revisités.
Lessivé par 8 ans de labeur, le développeur skmp annonce mettre un terme au développement de Reicast, le must en matière d'émulation Dreamcast pour Android, PC et consoles. Malheureusement, il semblerait que l'animosité ambiante et la toxicité de certains membres de la communauté soient également à l'origine de cet arrêt
Longtemps on a cru qu'aucun éditeur francophone ne daignerait traduire La Passionnante Histoire des Jeux Vidéo en Comics. C'était sans compter sur Omaké Books qui sort demain 6 septembre la tant attendue version française de la bande dessinée de Jonathan Henessey et Jack McGowan
Après un nombre incalculable de retards et autres retournements de situation, après avoir même changé de nom, la nouvelle console Atari confirme aujourd'hui qu'elle ne sera pas un vaporware. Prévue pour sortir vers juillet 2019, elle fait d'ailleurs sensation à travers une campagne de financement record sur Indiegogo. Un an après, et à défaut de rassurer sur ses capacités à redorer le blason depuis longtemps terni de la firme, l'Atari VCS aura au moins rempli ses objectifs financiers, les dépassant même de plusieurs longueurs...
Retro Game Designer devait vous permettre de réaliser vos jeux sur Megadrive, Dreamcast, PS1 et Jaguar. Malgré d'évidentes qualités, et même si l'engouement était au rendez-vous, Orion préfère avorter la campagne de financement, mettant ainsi un terme au développement du logiciel.
Pour Windjammers et ses nombreux fans, demain est le grand jour. Et pour éviter que la nuit ne paraisse trop longue à attendre ce D Day, Dotemu propose un trailer aux accents rétro qui fait encore monter l'adrénaline !
L'annonce a de quoi surprendre ! Alors que la Jaguar, dernière console Atari, est sortie il y a plus de 20 ans, ces derniers nous prépareraient une nouvelle console.
L’école du Retrogaming, c’est cette fantastique idée qu’a eu un père de famille. En effet, après avoir remarqué que son fils de 9 ans n’avait aucune notion ou idée du type de jeux et consoles qui existaient auparavant, il a décidé de le lui enseigner.
Gerald Anderson Jerry Lawson est un ingénieur américain connu pour son considérable travail dans la conception de la Fairchild Channel F, une console élaborée en 1976 et qui fut une véritable révolution à l'époque. Il est d'ailleurs considéré comme l’inventeur des cartouches de jeux et comme l'un des fondateurs du jeu vidéo moderne.
Bien que l'immortalité du numérique soit par essence un doux rêve, le National Institute of Standards and Technology rassemble toutes ses forces pour préserver durablement l'inestimable collection de jeux vidéo d'un collectionneur décédé.
Le nouveau livre de René Speranza sera disponible à partir du 12 novembre prochain. Cet ouvrage présente les machines et les jeux que la France a connus et donne également des clefs au passionné pour comprendre l'évolution rapide du jeu vidéo au gré de la technologie et de l’imagination
S'il vous reste quelques coins en cette rentrée littéraire très riche en sorties, je vous propose de découvrir le nouvel ouvrage de Philippe Tomblaine. Paru aux Moutons Électriques, son livre Jeux vidéo ! Une histoire du 10e art vous emmènera aux confins d'une légende qui n'est pas prête à se conclure !
The Strong, le musée du jeu de la ville de Rochester (état de New York) vient de faire entrer Mario, Pong et Pac-Man dans son Hall of Fame.
Énorme. C'est la taille du maillage de sites de poker, de roulette et de casino. Une toile d'araignée de laquelle il est aujourd'hui bien difficile d'échapper, car nous sommes tous des mouches attirées par ce miel savoureux. La plus grosse mouche d'entre nous est Atari, qui, après une fringale qui faillit lui coûter la vie, s'est résolu à s'en mettre plein la panse.
William Audureau, après sa très brillante Histoire de Mario, revient dans les parages avec un livre ambitieux et qui s'annonce très, très malin. Arborant un rouge comme s'il voulait faire la révolution de son sujet, Pong et la Mondialisation s'efforce de parcourir en long en large et en travers les années 80, en soulevant des sujets et des questions rarement abordées.
Minecraft vient de creuser un long tunnel entre sa jeunesse et le classicisme. Ce jeu qui ne paie pas de mine, vient d'entrer grâce à sa petite pioche au musée d'art moderne de New York, le Moma. Dans son sillage, quelques potes à lui se sont également incrustés, histoire de grossir les rangs de l'armée de jeux vidéo qui envahissent les institutions.
Derrière sont image d'entreprise tentaculaire, en fait, chez Google, se cache un cœur. On a surtout un cœur de geek. Afin de fêter les 37 ans de Breakout, Google propose de retrouver ce célèbre jeu à sa façon.
E.T sur Atari 2600 est l'un des jeux les plus honnis de tous les temps, et il est encore très en vogue de dire que E.T L'extraterrestre a été l'un des pires jeux jamais créés. Le gentil extraterrestre se retrouve abandonné par les siens. Il est alors aidé par un jeune développeur mystérieux avec lequel il ne tardera pas à devenir ami.
L'artiste Chris Carlson fait preuve d'une grande "craieativité" : celui-ci, coutumier du fait a créé un stop-motion du jeu-vidéo Tétris en se limitant uniquement à des dessins à la craie. En fouinant un peu à droite à gauche on se rend compte que Tetris est depuis longtemps le thème favoris des Stop-Motions makers
Les jeux vidéo résultent d'un souhait naturel de faire faire aux ordinateurs des choses amusantes