Modding - Sonic the Hedgehog
Sonic Gateway : un nouveau framework facilite la création de fangames Sonic
Modding - Sonic the Hedgehog / … L'approche rappelle celle de Christian Whitehead (Headcannon) qui a développé le Retro Engine via ses portages mobiles de Sonic CD et Sonic 1 & 2 avant de créer Sonic Mania avec. Cette validation par la pratique forge des outils robustes et adaptés …
Vendredi 23 janvier 2026
Jeux Indés - Metroidvania
Rubato mélange collectathon et absurde dans un univers post-apocalyptique délirant
Jeux Indés - Metroidvania / … atypiques qui ont marqué la scène indépendante. Headcannon aux manettes des portages consoles Si dconn assure le développement principal, c'est Headcannon qui gère les portages consoles. Le studio, co-développeur de Sonic Mania aux côtés de …
Mardi 20 janvier 2026
Jeux Indés
Mettez vite le grappin sur ce prototype de jeu Darkwing Duck !
Jeux Indés / … il tient visiblement beaucoup. Le fondateur du studio Headcannon (une entité qui a fait ses preuves avec les portages iOS/Android de Sonic 1 et 2 et surtout avec Sonic Mania) travaille depuis quelques mois sur une vieille idée soumise à Capcom USA (à …
Mardi 15 janvier 2019
Remake
Sonic Mania de sortie le 15 Août !
Remake / … Croisons des doigts pour que le jeu développé par Headcannon et PagodaWest Games (en collaboration avec Sega) soit à la hauteur de la hype qui entoure ce nouveau Sonic... mais pour notre ami JCK à qui je viens de couper l'herbe sous le pied ;), "le …
Mardi 30 mai 2017
Actus
Sonic Mania - l'Edition Collector envahit l'Europe
Actus / … en 60 fps constants. Développé par Christian Whitehead, Headcannon et PagodaWest Games en collaboration avec SEGA, Sonic Mania est prévu pour le printemps 2017 sur Playstation 4, Xbox One et PC. Les précommandes de l’Édition Collector sont ouvertes, mais …
Lundi 17 octobre 2016