
Un collect-a-thon sous acide
Rubato ne ressemble à rien de connu. Ce metroidvania expérimental développé par dconn plonge les joueurs dans un univers post-apocalyptique où l'absurde règne en maître. L'année 12 012, le système solaire a été détruit par des forces célestes inconnues, et le monopole multiquadrillionnaire « GSSAI CO. » contrôle ce qui reste de l'univers depuis des siècles, après qu'une arme biologique a décimé les populations.
La démo, actuellement disponible sur Steam et itch.io, donne le ton dès les premières secondes : la Terre explose et le protagoniste se retrouve dans des toilettes. Un début qui annonce la couleur d'un titre assumant pleinement son côté barré et son humour décalé.
Lécher pour survivre
La mécanique centrale de Rubato repose sur la langue du personnage. Les joueurs l'utilisent pour lécher ennemis et objets tout au long de zones ouvertes façon metroidvania. L'objectif : collecter des « Planet Bits » pour réparer le système solaire. Le gameplay basé sur la physique 2D offre des interactions imprévisibles, renforcées par la version 16 de la démo qui permet désormais de détruire le décor au lance-roquettes – toilettes comprises.
Le titre revendique une esthétique rappelant les jeux de la Nintendo DS, accompagnée d'une bande-son inspirée du début des années 2000. Les situations loufoques s'enchaînent : combattre un ravioli géant aux jambes musclées ou participer à un grand prix en voitures de clown régies par la physique. Cette approche rappelle des titres comme les metroidvanias atypiques qui ont marqué la scène indépendante.
Headcannon aux manettes des portages consoles
Si dconn assure le développement principal, c'est Headcannon qui gère les portages consoles. Le studio, co-développeur de Sonic Mania aux côtés de PagodaWest Games, apporte son expertise technique à ce projet atypique. Cette collaboration promet des versions optimisées sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox One.
Rubato est prévu pour 2026 sur Windows, Linux, macOS et consoles. La démo actuelle, présentée lors du SAGE 2025 (Sonic Amateur Games Expo), représente selon le développeur une version proche du produit final. Un titre à surveiller pour les amateurs de platformers expérimentaux qui n'ont pas peur de l'étrange.
Sources : Steam, Headcannon
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