Culture - Lectures
5 questions à... Audric Gueidan, l'auteur de - Construisez et programmez votre console de jeux open source -
Culture - Lectures / … peut donc ranger dans ce terme tout ce qui est cours d’informatique par exemple. Mais j’y vois aussi l’opportunité pour sensibiliser les personnes que j’accompagne sur les enjeux du numérique. Qu'est-ce qu'un algorithme, pourquoi il est important de …
Mercredi 5 mai 2021
Culture - Lectures
Ludoscience explore La Préhistoire du jeu vidéo
Culture - Lectures / … qui rassemble trois universitaires passionnés s'est forgé au fil de la manette une solide réputation en proposant des ouvrages comme Apprendre avec les Serious Games en 2016, en chroniquant les parutions sur le jeu vidéo ou en offrant de nombreuses …
Mercredi 16 janvier 2019
Dossier
Alan Kotok - père de la première manette de jeu vidéo
Dossier / Alan Kotok est un informaticien américain qui contribua à Spacewar, le premier jeu vidéo interactif sur ordinateur pour lequel il co-créa le contrôleur de jeu (ou joystick) avec Robert Saunders.
Jeudi 27 octobre 2016
Actus
Vectrolaroïd - pour une philosophie vectorielle
Actus / … sur Ti99-4A et Vtech laser 200 qu'il pratiqua l'informatique en 1982 : logiciels de dessin, logiciel serveur, logiciel de composition de pages dynamiques videotex pour minitel... c'est ensuite sur NeXT qu'il admira des affichages vectoriels à future …
Lundi 16 mai 2016
Actus
Quake jouable sur oscilloscope, entre abscisse et ordonnée
Actus / Doom était selon moi le jeu porté sur le plus grand nombre de plateformes exotiques. C'était sans compter sur un challenger de renom, Quake, qui vient d'être adapté sur un oscilloscope Hitachi V-422. Maintenant que vous êtes tombé de votre chaise, je vous propose de vous relever dignement et de voir avec moi de quoi il s'agit.
Lundi 29 décembre 2014