Ludoscience explore La Préhistoire du jeu vidéo

Pour ceux qui pensent que le jeu vidéo a débuté avec Space Invaders et Pac Man, je leur dois ce bon conseil de papa attentionné : qu'ils se procurent urgemment la Préhistoire du jeu vidéo, un ouvrage écrit par Damien Djaouti et édité par Ludoscience qui sort demain dans toutes les bonnes crèmeries.
publié le 16 janvier 2019
partager sur :

Ludoscience chez Rom Game, on connaît. Entre quelques créations récréatives et autres blagounettes vidéoludiques (cf le jeu hommage à la Mega Drive par Dr Ludos), le laboratoire de recherche qui rassemble trois universitaires passionnés s'est forgé au fil de la manette une solide réputation en proposant des ouvrages comme Apprendre avec les Serious Games en 2016, en chroniquant les parutions sur le jeu vidéo ou en offrant de nombreuses ressources pour les étudiants sur son site : support de cours, projets de jeux...

Aujourd'hui, Ludoscience revient avec un ouvrage de 120 pages qui s’intéresse aux premiers exemples de jeux vidéo de notre histoire, créés entre 1947 et 1962. Grâce à de nombreuses recherches et interviews, il propose des informations inédites sur des jeux déjà connus. Mais surtout, il vous fera découvrir des « ancêtres du jeu vidéo » dont vous n’aviez sans doute jamais entendu parler auparavant !

Quel est le premier jeu vidéo ?

Pour certains, il s'agit de PONG (1972). Pour d'autres, il s'agit de Spacewar ! (1962). 
Mais en vérité, il existe de nombreux jeux vidéo créés bien avant eux. Par exemple, le "jeu du mouton et de la clôture", qui date de 1951. Ou encore le premier jeu informatique français, qui remonte à 1960. 

A travers ce livre, Ludoscience vous propose un voyage au début de l'informatique, à la découverte des pionniers qui ont créé les ancêtres de nos jeux vidéo actuels. Car à l'époque, il ne fallait pas simplement inventer un jeu, mais aussi souvent la machine qui allait avec ! 

Le livre "Préhistoire du jeu vidéo" vous raconte donc l'épopée de précurseurs aux talents multiples et aux idées folles, sans qui le "jeu vidéo" n'existerait pas aujourd'hui. 

Chronologie des jeux présentés :

  • 1947 : CRT Amusement Device
  • 1951 : NIMROD et autres jeux de société
  • 1951-1952 : OXO et le jeu du mouton
  • 1952-1956 : Les premiers jeux de simulation
  • 1958 : Tennis For Two
  • 1960 : Le premier jeu informatique français ?
  • 1961 : BBC, le premier jeu de gestion sportive
  • 1959-1962 : Les jeux vidéo du M.I.T.

L'auteur de ce livre, Damien Djaouti, est enseignant-chercheur en informatique à l’Université de Montpellier. Ses travaux de recherche portent sur l’usage du jeu à des fins pédagogiques, les outils et méthodes de création vidéoludique, et l’histoire du jeu vidéo. 

Le livre sera en vente à partir du 17 janvier :
- au format papier (9, 99€) : https://www.amazon.fr/dp/2956705814/ 
- en version ebook (kindle - 3, 99€) : https://www.amazon.fr/dp/B07MLPBCPW/