Cette semaine je m'attaque a un jeu qui m'a ete demandé plusieurs fois depuis le début de ma chaîne.
Sorti en 1985, Space Harrier, de Sega était un Rail Shooter à la 3ème persone. Jeu fantastique et magnifique pour l'époque, Space Harrier était l'un de ces jeux que l'on entendait de loin en approchant la salle d'arcade (avec Bubble Bobble et OutRun) qui nous faisait savoir que l'on allait passer un bon moment et rentrer chez soi avec les poches vides.
Space Harrier était un des premier jeux a utiliser des graphismes 16bits et la technologie Super Scaler de Sega permettant le zoom de sprite en pseudo 3d. En théorie, la technologie permetait de zommer 32000 sprites simultanés et de remplir l'écran pour générer personnages et paysages. Elle permetra par la suite de développer le celebre OutRun en 1986.
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