I, Robot : un classique de l'arcade revisité sous LSD par Jeff Minter

Jeff Minter réinvente I, Robot, un classique de l'arcade de 1984, avec son style psychédélique unique. Disponible au printemps 2025 sur toutes les plateformes.
publié le 12 février 2025
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Atari et Jeff Minter s'associent pour réinventer I, Robot, un jeu d'arcade historique mais méconnu. Sorti en 1984, I, Robot est le premier jeu vidéo commercial à utiliser des graphismes polygonaux 3D en temps réel. Malgré cette avancée technologique, le jeu fut un échec commercial, avec moins de 1 000 bornes produites. Jeff Minter, connu pour ses remakes psychédéliques de jeux rétro, apporte sa touche unique à ce classique oublié.

Une réinvention fidèle à l'esprit original

Jeff Minter est célèbre pour ses reprises de jeux rétro, comme Tempest 2000 et Akka Arrh. Avec I, Robot, il reste fidèle à son style, intégrant des éléments de ses précédents jeux tout en respectant l'essence du titre original. Le joueur contrôle un robot, évitant le regard de l'œil géant de Big Brother tout en changeant la couleur des tuiles et en tirant sur les ennemis. Minter ajoute des niveaux de tube shooter entre les phases principales, rappelant l'action frénétique de Tempest.

Un mode "Ungame" pour une expérience relaxante

En plus du mode principal, I, Robot propose un mode "Ungame", un visualiseur permettant de jouer avec les éléments visuels et sonores du jeu sans la pression des ennemis. Ce mode fait écho à Doodle City, un outil de dessin inclus dans le jeu original. Minter intègre également sa musique techno procédurale caractéristique, qui s'intensifie au fur et à mesure que le joueur progresse.

Disponibilité et plateformes

I, Robot sera disponible au printemps 2025 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X|S, ainsi que sur l'Atari VCS. Une version PlayStation VR2 est également prévue, offrant une immersion totale dans l'univers psychédélique de Minter.

Sources : Steam, Atari, Polygon

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