Wasteland Bites : le simulateur de food truck post-apocalyptique déjanté

CosmicDev dévoile Wasteland Bites, un simulateur de food truck post-apocalyptique mêlant cuisine sous pression et survie dans un univers rétro déjanté. Au menu, clients et produits pas très frais...
publié le 19 juin 2025
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Le développeur indépendant CosmicDev s'apprête à servir une expérience culinaire pour le moins inhabituelle avec Wasteland Bites, un simulateur de cuisine post-apocalyptique qui transforme la restauration rapide en course contre la folie. Prévu pour octobre 2025, ce titre promet de mélanger gestion temporelle, survie et humour noir dans un univers dévasté.

L'esthétique rétro au service de l'étrange

Wasteland Bites adopte délibérément une direction artistique qui évoque les classiques de la PlayStation et de la Nintendo 64. Cette approche low-poly assumée ne constitue pas un simple choix nostalgique mais sert parfaitement l'atmosphère décalée du jeu. Les textures pixellisées et les modèles angulaires renforcent l'aspect cauchemardesque de cet univers où la normalité a depuis longtemps disparu.

Cette esthétique s'inscrit dans la continuité du précédent projet de CosmicDev, Cosmic Call, décrit comme un "FPS brutal en 3D roguelike boomer shooter". Le studio confirme ainsi sa prédilection pour les expériences vidéoludiques sorties des sentiers battus, privilégiant l'originalité conceptuelle à la course aux prouesses techniques.

Mécanique de jeu sous pression

Le gameplay central repose sur la gestion d'un food truck mobile dans les Terres Désolées, où le joueur doit satisfaire une clientèle pour le moins particulière. La contrainte temporelle - servir jusqu'à minuit - ajoute une dimension stressante à l'expérience, renforcée par un "système de stress basé sur la pression" qui affecte directement les performances du joueur.

le jeu ne manque pas d'humour

 

Cuisine post-apocalyptique

Le menu proposé reflète la réalité de ce monde dévasté : toasts, bols, brochettes peuvent être servies crues ou cuites, pourries ou radioactives. Cette flexibilité culinaire répond aux "demandes étranges" d'une clientèle aux "apparences encore plus étranges", comme le résume le slogan du jeu : "Tu as de la nourriture ? J'ai une bouche."

L'objectif ultime consiste à maintenir le food truck en fonctionnement, survivre à chaque arrêt et progresser vers "cette plage légendaire non irradiée à l'horizon". Cette quête donne une direction narrative à l'expérience tout en préservant l'aspect cyclique des sessions de jeu.

Un sous-genre en expansion

Wasteland Bites s'inscrit dans une tendance récente du jeu vidéo indépendant qui détourne les codes de la simulation culinaire traditionnelle. Alors que des titres comme Cook, Serve, Delicious! ou Overcooked! ont démocratisé la cuisine virtuelle, une nouvelle vague d'expériences plus marginales explore les possibilités narratives de ce concept.

Le parallèle avec Gunman Taco Truck de Romero Games s'impose naturellement : ce dernier proposait déjà en 2017 de traverser les États-Unis post-apocalyptiques avec un camion-restaurant armé. Wasteland Bites semble pousser plus loin cette logique en se concentrant sur l'aspect psychologique de la survie par la restauration.

L'héritage du développement indépendant

Cette approche créative illustre parfaitement l'une des forces du développement indépendant : "la liberté financière induit souvent une liberté de ton qui permet d'aborder des thèmes moins consensuels". CosmicDev exploite cette liberté pour créer une expérience qui n'aurait probablement jamais vu le jour dans un contexte de développement traditionnel.

Les développeurs indépendants "se concentrent souvent sur l'innovation du gameplay", particulièrement quand leurs "capacités limitées à créer des graphismes" les poussent vers des solutions créatives. Wasteland Bites transforme cette contrainte en atout artistique majeur.

Une approche ludique de la survie

Le jeu promet de conjuguer "survie, gestion des nerfs et tentative de ne pas complètement perdre la raison". Cette triple contrainte transforme chaque service en défi multidimensionnel où la simple préparation culinaire devient un exercice de résistance mentale.

L'intégration de "dangers et monstres" spécifiques à chaque localisation des Terres Désolées ajoute une dimension d'exploration risquée. Le joueur doit donc équilibrer efficacité commerciale, survie physique et stabilité psychologique - un cocktail de mécaniques qui distingue nettement Wasteland Bites des simulateurs culinaires conventionnels.

La promesse d'un "gameplay atmosphérique et tendu avec un ton sombrement humoristique" suggère une expérience qui assumera pleinement son caractère décalé. Dans un paysage vidéoludique souvent formaté, cette approche singulière mérite l'attention des joueurs en quête d'originalité.

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Sortie en octobre 2025 sur Steam

Sources : Gaming on Linux, Steam Cosmic Call, Wikipedia, Steam Gunman Taco Truck