
Ce nouveau hack se distingue par une prouesse technique impressionnante : l'utilisation du hacking ASM (langage assembleur) pour créer un système de jeu totalement inédit. The3Dude a réussi à combiner l'intégralité des données de la Quête 2 de Zelda 1 dans une seule et même partie, exploitant ainsi la totalité de la mémoire disponible du jeu. Le résultat propose une aventure largement centrée sur les donjons, avec des éléments propres au genre Metroidvania.
Un système de progression repensé
Selon la page officielle du projet, Mirror of Worlds transforme l'objet Flûte original en un artefact mystérieux baptisé "Miroir des Mondes", qui déclenche de nouveaux comportements et transformations dans le jeu. Cette modification technique permet d'intégrer les 18 donjons des deux quêtes originales dans un parcours unique et fluide.
Contrairement au jeu d'origine, certains donjons ne contiennent pas de fragments de Triforce - remplacés ici par les Cristaux des Sages - mais offrent des objets essentiels à la progression. Les joueurs devront néanmoins récupérer huit cristaux avant d'accéder au donjon final, respectant ainsi la structure du titre originel. Cette approche rappelle d'autres projets créatifs autour de la franchise, comme les modifications audacieuses de Breath of the Wild ou encore les différentes techniques de ROM hacking qui permettent de donner une seconde vie aux classiques du jeu vidéo.
Trois niveaux de difficulté pour tous les profils
Le projet se distingue également par son accessibilité. The3Dude propose trois modes de difficulté distincts : Traveller (voyageur), Hero (héros) et Legend (légende). Le mode Traveller, pensé pour les joueurs occasionnels, a d'ailleurs fait l'objet d'une mise à jour début novembre 2025 suite aux retours de la communauté. Le créateur a reconnu que sa perception de la "facilité" était faussée par son expérience personnelle, lui qui a terminé les trois épisodes de Ninja Gaiden et la trilogie Ghosts 'n Goblins sans sauvegarde.
À l'opposé, le mode Legend s'adresse aux joueurs les plus téméraires, avec un niveau de difficulté qui ne laisse aucune place à l'erreur. The3Dude a enrichi le jeu d'une esthétique 16 bits, de nouveaux donjons, d'un overworld agrandi et d'une version étendue du Lost Woods. Le hack a également supprimé l'effacement automatique de la sauvegarde après la fin de la première quête, permettant aux joueurs de conserver leur progression comme un trophée.
Un hommage au 40e anniversaire de la franchise
Publié à l'approche du 40e anniversaire de The Legend of Zelda, Mirror of Worlds se veut un tribut à l'héritage de la série. La communauté du ROM hacking, bien représentée par des sites comme Rom Game qui suit l'actualité de ces modifications, salue cette réalisation comme l'un des projets les plus aboutis de The3Dude, au même titre que Perils of Darkness.
Le hack est disponible sous forme de patch à appliquer sur une ROM légalement acquise de The Legend of Zelda pour NES. Cette approche respecte les standards de la communauté du ROM hacking, qui privilégie la distribution de modifications plutôt que de copies complètes des jeux.
Sources : RetroDodo, Romhacking.net.
       
       ► 
   
        
        
        
    
        
        
    
        
        Tags : Mirror of Worlds