
Un adolescent prisonnier de son monde onirique
L'intrigue suit Zozo, un garçon de 13 ans qui rêve de devenir un super-héros. Grâce à l'aide du professeur Aisha, sa voisine scientifique quelque peu excentrique, le jeune protagoniste parvient à pénétrer dans ses propres rêves pour vivre ses fantasmes d'aventurier masqué. Cependant, un incident mystérieux l'empêche de se réveiller, le condamnant à naviguer dans une succession de paysages oniriques aussi étranges que colorés.
Cette approche narrative rappelle les metroidvanias indépendants qui explorent des univers décalés, à l'image de Frogreign, où un prince grenouille utilise sa langue comme grappin pour traverser des environnements en pixel art. Le genre continue d'attirer les développeurs qui cherchent à proposer des expériences distinctives, comme en témoigne également Mariachi Legends avec son folklore mexicain.
Une structure narrative épisodique et des mondes variés
Le jeu se décompose en sept épisodes, chacun disposant de sa propre introduction, de son développement et de son dénouement. Cette construction par chapitres, ponctuée de génériques d'ouverture et de fin, vise à recréer l'expérience des séries animées classiques. Les environnements traversés puisent dans différents genres cinématographiques et télévisuels : déserts faits de pâtisseries géantes, jungles cybernétiques, ou encore univers inspirés des arts martiaux extraterrestres.
Au fil de son périple, Zozo rencontre des personnages singuliers qui rejoignent progressivement son groupe. Ensemble, ils tentent de comprendre les circonstances qui ont conduit à son enfermement onirique, tout en déjouant un complot qui menace de lui voler l'ensemble de ses rêves. Le ton oscille entre humour et récits touchants centrés sur l'amitié et la poursuite des aspirations personnelles.
Une mécanique de jeu fidèle aux codes du genre
Comme dans les metroidvanias traditionnels dont s'inspirent des titres tels que Chronicles of the Wolf, le joueur doit explorer des zones interconnectées, résoudre des énigmes environnementales et affronter des adversaires variés. Les combats s'appuient sur des mécaniques de plateforme 2D, avec des affrontements contre des créatures particulières comme des pâtisseries conscientes ou des insectes informatiques agressifs. Un maître poulpe fait partie des personnages qui accompagnent la progression de Zozo dans son apprentissage.
La version bêta actuellement disponible permet aux joueurs de tester les premières zones du jeu et de fournir leurs retours au studio Red Dunes Games avant la commercialisation finale. Cette méthode de développement participatif s'inscrit dans une tendance observée chez de nombreux créateurs indépendants qui privilégient les échanges avec leur communauté pour affiner l'expérience de jeu proposée.
Sources : Steam
Tags : Red Dunes Games - Zozo and the Lost Dreams