
Un projet collectif mené par Blaqberry
Disponible gratuitement sur la plateforme itch.io, ce demake baptisé Undertale GBC couvre actuellement l'intégralité de la section des Ruines du jeu original. L'initiative, lancée par un développeur connu sous le pseudonyme de Blaqberry, s'est progressivement transformée en effort collectif. L'équipe compte désormais plusieurs contributeurs issus de la communauté Undertale et des passionnés de Game Boy : Radnugget assure la co-programmation, InPuca se charge des arrangements musicaux, tandis que les artistes Mustang, Samuel_X7, ibis 037, meta77 et 003 venusaur contribuent aux visuels.
Le projet repose sur une combinaison astucieuse de sprites redimensionnés issus du jeu original et de créations originales adaptées aux contraintes techniques de la console 8 bits. Cette approche permet de préserver l'identité visuelle d'Undertale tout en respectant les limitations matérielles d'une machine vieille de plus de vingt-cinq ans. La bande-son bénéficie également d'arrangements spécialement conçus pour la puce sonore de la Game Boy Color, transformant les compositions de Toby Fox en versions chiptune authentiques.
Une adaptation fidèle aux mécaniques d'origine
La version démo reproduit fidèlement les mécaniques de gameplay qui ont fait le succès du titre original, sorti en septembre 2015. Les joueurs retrouvent les rencontres initiales avec Flowey et Toriel, le combat contre le mini-boss Napstablook, ainsi que l'arrivée à la demeure de Toriel. Le système de combat au tour par tour, élément central d'Undertale, a été soigneusement adapté : les phases d'esquive des attaques ennemies occupent désormais la totalité de l'écran plutôt qu'une fenêtre contextuelle, ajustement nécessaire pour s'adapter à la résolution limitée de la console portable.
Les rencontres aléatoires, les dialogues avec les monstres et le choix emblématique entre combattre ou épargner ses adversaires demeurent intacts. Cette fidélité mécanique est d'autant plus impressionnante que le jeu original exploitait intensivement les possibilités offertes par les PC modernes. Transposer cette expérience sur une architecture matérielle aussi contrainte représente un véritable tour de force technique.
La communauté poursuit l'aventure
Ce demake s'inscrit dans une longue tradition de projets amateurs autour d'Undertale. La communauté francophone a notamment produit un remake en 3D développé par Edik Zykov, tandis que le préquel Undertale Yellow a connu un succès notable en proposant une histoire originale dans l'univers créé par Toby Fox. Ces initiatives témoignent de l'attachement durable des joueurs pour ce RPG atypique qui a révolutionné le genre indépendant.
L'équipe ne compte pas s'arrêter aux Ruines. Blaqberry a récemment annoncé sur Reddit que le développement se poursuit avec la section Snowdin, laissant entrevoir la possibilité d'une adaptation complète du jeu. Cette ambition rappelle qu'un demake similaire de Deltarune Chapter 1, la suite spirituelle d'Undertale, avait déjà vu le jour plus tôt cette année sur la même plateforme, démontrant l'engouement persistant pour ces adaptations rétro.
Le demake peut être testé directement dans un navigateur web ou téléchargé sous forme de ROM pour être joué sur émulateur ou sur matériel d'origine via une cartouche programmable. Cette accessibilité maximale permet à tous les curieux de découvrir ce travail remarquable sans barrière technique. Pour ceux qui souhaiteraient (re)découvrir le jeu original, Undertale reste disponible sur de nombreuses plateformes, notamment sur Steam et sur Nintendo Switch.
Bien que développé indépendamment par Toby Fox il y a une décennie, Undertale continue de fédérer une communauté créative exceptionnellement active. Ce port Game Boy Color illustre parfaitement comment un titre peut transcender son support d'origine pour s'adapter à des contraintes techniques radicalement différentes, tout en préservant l'essence de l'expérience ludique initiale.
Sources : GoNintendo, Time Extension, Retro Dodo, GamesRadar
Tags : Undertale - Toby Fox