
Un héros masqué démasqué
L'intrigue de Sherwood démarre après la victoire de Robin Hood au tournoi d'archerie du château de Nottingham. Mais la magie qui dissimulait son identité s'évanouit avec sa troisième flèche enchantée. Désormais démasqué devant le Prince Jean et ses gardes normands, le hors-la-loi doit fuir vers la forêt de Sherwood, venir en aide aux habitants et contrecarrer les plans du prince usurpateur.
Le jeu propose un gameplay axé sur le tir à l'arc, avec des commandes de saut précises et fluides, des énigmes à résoudre et des éléments de décor interactifs. Selon Psytronik Software, Sherwood offrira deux fois plus d'écrans à explorer que Musketeer, son prédécesseur, ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu.
Après le succès de Musketeer
Le duo Ola Zandelin (programmation, musique et effets sonores) et Dennis Gustafsson (graphismes et artwork) s'était distingué avec Musketeer, une aventure de cape et d'épée inspirée de classiques comme The Goonies, Bruce Lee et Zorro. Ce premier opus avait séduit la communauté retrogaming par son animation soignée et ses graphismes peints à la main. Bien que certains joueurs aient trouvé le jeu un peu court, les retours saluaient unanimement la qualité de réalisation et la fluidité des contrôles.
La scène homebrew du Commodore 64 connaît actuellement un dynamisme remarquable. Des titres comme Lester, un metroidvania sorti en 2023, prouvent que la plateforme continue d'attirer des développeurs passionnés. Cette vitalité s'inscrit dans un contexte plus large où la marque Commodore fait l'objet de batailles juridiques pour son héritage, tandis que des milliers de jeux C64 deviennent accessibles en ligne.
Une production soignée
L'équipe de développement reste inchangée, avec la participation de testeurs clés comme Daniel Zandelin, Mikael Linusson, Dan Saedén et Åke Forslund. Richard Bayliss s'occupe de la musique de chargement et du mastering pour cassette, Mike Robertson du portage cartouche, et Jason 'Kenz' Mackenzie du packaging. Cette division des tâches reflète le professionnalisme d'une scène qui, quarante ans après le lancement du C64, continue de produire des titres dignes de l'âge d'or de la machine.
Le jeu sera compatible avec les C64 Mini et Maxi, permettant aux joueurs modernes d'y accéder sans matériel d'époque. Les acheteurs des versions physiques recevront également un lien de téléchargement numérique dans les 24 heures suivant leur commande, facilitant ainsi l'accès au jeu sur émulateur.
Sherwood s'annonce comme une suite logique au travail de Griffonsoft, promettant plus d'ampleur et de profondeur que Musketeer. Les précommandes ouvriront en décembre 2025 sur la boutique Psytronik Software, permettant aux fans de retrogaming de soutenir ce projet ambitieux dès son annonce.
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Sources : Psytronik Software, Indie Retro News, Lemon64
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