
Eternity of Sorrow : le Castlevania que Konami n'a jamais fait
La communauté de modding autour de la licence Castlevania frappe à nouveau. Castlevania: Eternity of Sorrow, créé par le moddeur WetBandAid (également connu sous le pseudonyme « feels »), propose une expérience inédite : une suite directe à la mauvaise fin de Castlevania: Dawn of Sorrow. Ce ROM hack, disponible depuis le 2 janvier 2026, transforme le jeu Nintendo DS original en une aventure entièrement nouvelle.
Le projet ne se limite pas à quelques modifications cosmétiques. Il s'agit d'un jeu complet avec son propre scénario, suivant Soma Cruz dans l'au-delà après les événements de la fin alternative du titre de Konami. Pour rappel, Dawn of Sorrow, sorti en 2005, mettait en scène la réincarnation de Dracula dotée du pouvoir de capturer les âmes des monstres vaincus. Cette suite non officielle explore ce qui se serait passé si le héros avait succombé au mal.
Un nouveau château à explorer
L'environnement a été entièrement repensé. Le château arbore de nouveaux agencements et des tilesets modifiés, offrant une cartographie inédite aux vétérans de la série. Les modifications varient selon les zones, certaines ayant été plus profondément remaniées que d'autres. Le système de sceaux magiques, mécanisme controversé du jeu original qui nécessitait d'utiliser l'écran tactile de la DS, a été conservé mais rendu optionnel. Ces nouveaux sceaux présentent un niveau de difficulté élevé pour les joueurs en quête de défi.
Le mode Julius, permettant d'incarner le célèbre chasseur de vampires, reste jouable et peut être complété jusqu'au boss final. Toutefois, le développeur prévient que l'achèvement à 100 % de la carte demeure impossible dans ce mode. L'expérience attribuée par les ennemis a également été ajustée, seuls les boss offrant désormais des points significatifs.
Installation et précautions
Le hack nécessite une ROM américaine originale de Dawn of Sorrow et s'applique via l'outil xdeltaUI. La version 1.2, actuellement disponible sur ROMhacking.net, corrige notamment un problème de porte bloquée en fin de jeu dans le mode Julius. Le projet cumule déjà plus de 1 600 téléchargements.
Quelques bugs persistent néanmoins. Les miroirs peuvent occasionnellement piéger le joueur, rendant prudent une sauvegarde préalable. Sur matériel DS authentique, des glitches graphiques peuvent survenir lors de transitions rapides entre les salles. En mode difficile ou New Game+, le premier sceau magique peut ne pas apparaître, obligeant le recours à des techniques de glitch pour progresser.
La série Castlevania continue d'inspirer les créateurs, comme ce ROM hack qui remplace Trevor Belmont par Mario dans Castlevania III ou encore Castlemania II, fusion entre Super Mario World et l'univers gothique de Konami. WetBandAid s'est appuyé sur les outils développés par LagoLunatic, tandis que les portraits des personnages ont été réalisés par DarianBelmont et Acediez.
Eternity of Sorrow représente un travail conséquent qui comblera les fans attendant toujours un nouvel épisode canonique de la série Metroidvania de Konami. Le projet démontre une fois de plus la capacité de la communauté à prolonger la vie de classiques que leurs éditeurs semblent avoir délaissés.
Sources : ROMhacking.net
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