
Le Steam Deck se transforme en borne d'arcade miniature
Tom Patty vient de partager sur MakerWorld les fichiers d'impression 3D permettant de transformer un Steam Deck en véritable mini-borne d'arcade. Ce projet, version réduite d'une borne pleine taille précédemment réalisée par le même maker, se veut accessible à tous les possesseurs de la console portable de Valve équipés d'une imprimante 3D.
L'idée séduit par sa simplicité : la console vient se glisser dans un châssis imprimé reproduisant l'esthétique des bornes d'arcade classiques. Contrairement à la version grand format qui nécessitait un moniteur externe et des haut-parleurs, cette déclinaison miniature exploite directement l'écran et le son du Steam Deck. Le créateur a conçu les pièces pour s'adapter au plateau d'impression d'une Bambu Lab P1S, mais précise que les utilisateurs disposant d'imprimantes plus compactes devront ajuster les fichiers.
Liste des composants nécessaires
Au-delà des pièces imprimées, le projet requiert plusieurs composants électroniques. La carte contrôleur Picade Max constitue le cœur du système, gérant les entrées du joystick et des boutons. Le montage intègre un joystick Pimoroni accompagné de douze boutons d'arcade de la même marque, le tout relié par un faisceau de câblage Pimoroni V2. Quatre vis et écrous M5 assurent la fixation du joystick, tandis qu'un câble USB-C vers USB-C connecte l'ensemble au Steam Deck. Un hub USB-C optionnel permet d'ajouter la recharge et des périphériques supplémentaires.
L'assemblage fait appel à de la superglue pour solidariser les différentes pièces imprimées. Des chevilles hexagonales intégrées au design facilitent l'alignement lors du collage. Le créateur insiste sur un point : certaines zones ne doivent pas être collées, notamment autour des chevilles circulaires, afin de conserver la possibilité de retirer le panneau supérieur.
Personnalisation et flipper
Les joueurs de flipper n'ont pas été oubliés. La borne intègre des boutons latéraux sur le bord droit, initialement non connectés mais pouvant être configurés sur les entrées R3 ou L3 de la carte contrôleur. Les paramètres d'entrée Steam permettent ensuite de les reconfigurer selon les besoins de chaque jeu.
Ce type de projet DIY s'inscrit dans une tendance forte autour des consoles portables. La KT Pocket R2 cherche à bousculer le marché du rétrogaming portable, tandis que 8BitDo et GameSir ont présenté au CES 2026 des manettes transformant les smartphones en Game Boy. Le Steam Deck, grâce à sa compatibilité avec les émulateurs et son système Linux ouvert, reste une plateforme de choix pour les amateurs de rétrogaming souhaitant retrouver les sensations des salles d'arcade.
Les fichiers sont disponibles gratuitement sur MakerWorld. Le créateur se montre disponible pour répondre aux questions et invite la communauté à partager photos et retours d'expérience.
Sources : Reddit r/SteamDeck, MakerWorld