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Gobliins 6 : la traduction, dernière ligne droite avant la sortie

Pierre Gilhodes annonce que Gobliins 6 est pratiquement terminé. Seule la traduction et son intégration technique restent à finaliser avant la sortie de ce point and click attendu, suite directe de Gobliins 2.
publié le 29 décembre 2025
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Gobliins 6 approche de la ligne d'arrivée

Pierre Gilhodes, le créateur emblématique de la série Gobliiins, vient de rassurer les fans impatients à travers un message publié sur sa page Facebook. Le développement de Gobliins 6 touche à sa fin, bien que d'importantes tâches demeurent. "Le jeu est à peu près terminé, mais encore mille choses à faire, dont finir la traduction et l'intégrer, un gros morceau. Merci pour votre patience", a déclaré le développeur français.

Cette mise à jour constitue une étape décisive pour ce projet attendu depuis l'annonce de son développement fin 2023. À l'époque, nous avions relayé les premières informations concernant ce sixième opus, qui marque le retour des personnages de Gobliins 2. Le titre avait été financé via une campagne Kickstarter et Ulule lancée en octobre 2024.

Une traduction complexe en cours de finalisation

Le principal obstacle restant concerne la traduction et son intégration technique dans le jeu. D'après les informations révélées précédemment, l'équipe de traduction anglaise travaille d'arrache-pied pour respecter les expressions et l'humour particulier de Gilhodes. Cette phase représente effectivement une charge de travail considérable pour un développeur qui réalise pratiquement seul l'ensemble du projet.

Gobliins 6 s'inscrit dans la lignée directe de Gobliins 2 - The Prince Buffoon et raconte les nouvelles aventures de Fingus et Winkle. Le jeu a été développé avec Adventure Game Studio, le même moteur utilisé pour Gobliiins 5 - L'Invasion des Morglotons sorti en 2023. Cette continuité technique garantit le retour à une esthétique 2D traditionnelle, abandonnant définitivement la 3D controversée de Gobliiins 4.

Un projet artisanal porté par un créateur passionné

Le développement de Gobliins 6 témoigne de la détermination de Pierre Gilhodes à faire perdurer sa série culte. Après le succès relatif de Gobliiins 5, le concepteur a choisi de poursuivre l'aventure malgré les difficultés inhérentes au développement indépendant. Le financement participatif n'avait fixé qu'un objectif modeste de 4 000 euros, reflétant la nature artisanale du projet.

La campagne de crowdfunding avait d'ailleurs rencontré quelques difficultés, Gilhodes ayant confié que Gobliins 6 pourrait être son dernier jeu si le soutien communautaire venait à manquer. Fort heureusement, les contributeurs ont répondu présent, permettant au créateur de se concentrer sur la phase finale du développement.

L'histoire promet de nous replonger dans l'univers loufoque qui a fait la réputation de la série. Fingus, apiculteur solitaire et quelque peu mélancolique, se lance à la recherche de son vieil ami Winkle disparu. Ensemble, ils devront affronter le cruel conquérant Karcassio dans un contexte marqué par les angoisses de l'an mil et les tensions d'un royaume au bord de la guerre.

Bien qu'aucune date de sortie précise n'ait été communiquée, l'annonce de Pierre Gilhodes laisse entrevoir une finalisation d'ici la fin de l'année 2025. Les fans de point and click à l'ancienne devront encore patienter quelques mois avant de retrouver les énigmes tordues et l'humour caractéristique de cette licence mythique créée en 1991 par Muriel Tramis et Pierre Gilhodes chez Coktel Vision.

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Sources : Page Facebook de Pierre Gilhodes, Adventure Gamers, Wikipédia

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