
Elena reprend les armes sur la console 16 bits de SEGA
Escape 2049, nouveau jeu d'action-plateforme développé par OrionSoft, débarque sur Mega Drive via une campagne Kickstarter lancée le 17 janvier 2026. Suite directe d'Escape 2042: The Truth Defenders sorti en 2016, ce titre propose une aventure mêlant tir, exploration et réflexion à travers douze niveaux et autant de boss. Le projet vise un financement de 30 000 euros sur trente jours, avec des versions Game Boy Advance et Steam également prévues si la campagne atteint ses objectifs.
Cédric Bourse, développeur solo derrière le label OrionSoft, poursuit son travail sur les consoles rétro après avoir créé Elansar, Alice's Mom's Rescue, Alice Sisters et Zia and the Goddesses of Magic. Escape 2042 avait connu une campagne Kickstarter difficile en son temps, n'atteignant que 10 410 euros sur les 25 000 espérés, ce qui avait compromis sa sortie sur certaines plateformes. Le développeur revient avec une suite plus ambitieuse, enrichie de séquences FMV et d'une introduction cinématique.
Une histoire de vengeance sept ans plus tard
L'intrigue se déroule sept ans après les événements du premier opus. Shun, protagoniste d'Escape 2042, a été emprisonné et traumatisé dans une installation gouvernementale. Son épouse Elena, déterminée à obtenir vengeance, se retrouve elle-même incarcérée dans un établissement de haute sécurité. Le joueur incarne cette nouvelle héroïne à travers quatre environnements distincts, chacun présentant ses propres défis et mécaniques.
Le gameplay combine plusieurs éléments issus de genres différents. Elena peut tirer dans plusieurs directions pour éliminer les ennemis qui patrouillent dans les couloirs de la prison. La collecte de cartes d'accès permet de déverrouiller les portes sécurisées, tandis que des grenades rouges détruisent les murs bloquant la progression. Les grenades bleues rectangulaires désactivent temporairement les caméras de surveillance, offrant des fenêtres d'opportunité pour traverser les zones surveillées.
Des puzzles de hacking pour désactiver les lasers
La dimension réflexion s'exprime à travers des énigmes de hacking sur les ordinateurs de la prison. Ces puzzles basés sur la mémoire permettent de désactiver les barrières laser qui bloquent certains passages. Cette mécanique ajoute une couche stratégique au gameplay, forçant le joueur à alterner entre phases d'action et moments de réflexion. Les douze boss promettent des affrontements variés nécessitant d'exploiter les différentes capacités d'Elena.
Une démo jouable est d'ores et déjà disponible pour les possesseurs de Mega Drive, permettant de découvrir les premières minutes du jeu avant de soutenir la campagne. Le site officiel propose également une réédition deluxe d'Escape 2042 pour ceux souhaitant découvrir le premier volet avant de se lancer dans la suite.
Le homebrew Mega Drive, une scène toujours vivante
Escape 2049 s'inscrit dans une scène homebrew Mega Drive particulièrement dynamique ces dernières années. Le développement de jeux rétro peut s'avérer économiquement viable, comme l'a démontré l'équipe de Neofid Studio. Des outils comme SGDK et le moteur Scorpion facilitent la création de nouveaux titres pour la console 16 bits, tandis que Homebrew Factory a accueilli la Mega Drive dans son catalogue fin 2025, simplifiant la production de cartouches physiques pour les développeurs indépendants français.
Le parcours d'OrionSoft illustre les difficultés du financement participatif pour les projets rétro. Le projet Retro Game Designer, outil de création de jeux pour Dreamcast, Mega Drive et PlayStation, avait été abandonné après une campagne décevante ne récoltant que 3 000 euros en huit jours. Cédric Bourse persévère néanmoins dans sa passion, espérant que la communauté répondra présente pour donner vie à Escape 2049. Les versions GBA et PC dépendront du succès de la campagne, offrant potentiellement une seconde vie à ce titre sur des plateformes plus accessibles au grand public.
Sources : Itch.io, Kickstarter
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