
Un nain solitaire à la reconquête d'une civilisation perdue
Regions of Ruin: Runegate, suite du jeu indépendant à succès sorti en 2017, propose une démo bêta disponible sur Steam. Développé par Gameclaw Studio et édité par Raw Fury, ce RPG hack'n slash invite les joueurs à incarner un nain solitaire chargé de rétablir un havre de paix pour une civilisation naine dispersée à travers des terres infestées de monstres. La démo a reçu un accueil très positif avec 94% d'avis favorables sur 72 évaluations, témoignant de l'intérêt de la communauté pour cette nouvelle aventure.
Le gameplay mélange exploration, combat au corps-à-corps et reconstruction de civilisation. Les joueurs traversent des environnements variés : forêts luxuriantes, cavernes cristallines, terres arides balayées par des conditions météorologiques difficiles. Chaque zone recèle des secrets, des ressources à collecter et des ennemis à affronter. Le système de combat propose plusieurs approches : affrontement direct à la lance ou à l'épée, approche furtive au couteau, ou combat à distance à l'arbalète. L'arsenal disponible comprend couteaux, épées, haches, armes d'hast, marteaux de guerre et bien d'autres équipements à découvrir.
Une intelligence artificielle qui s'adapte au joueur
L'une des particularités de Regions of Ruin: Runegate réside dans son système d'ennemis adaptatifs. Les gobelins, humains, orcs et autres créatures hostiles analysent les tactiques du joueur et ajustent leur comportement en conséquence. Cette mécanique force à varier les approches plutôt que de répéter inlassablement les mêmes stratégies. Les arbres de compétences permettent de spécialiser le personnage selon le style de jeu préféré, qu'il s'agisse de guerrier brutal, d'assassin furtif ou de combattant polyvalent.
La personnalisation ne se limite pas aux compétences. L'apparence du héros nain peut être modifiée, et l'équipement récupéré lors des explorations influence directement les capacités au combat. Les ressources collectées – nourriture, bois, pierre, minerai, cuir et soie – servent à améliorer les différentes installations du sanctuaire, le camp de base du joueur.
Reconstruire une civilisation brique par brique
La dimension construction constitue le second pilier du gameplay. Le joueur doit restaurer la forge, le marché, la grande salle et les ponts pour redonner vie à la communauté naine. Ces bâtiments débloquent de nouvelles technologies et possibilités d'amélioration. Au fil de l'aventure, des exilés nains dispersés à travers les terres peuvent être recrutés et ramenés au sanctuaire, enrichissant la population et les compétences disponibles.
Gameclaw Studio organise des sessions de playtest régulières, avec une période de test prévue du 26 janvier au 15 février 2026. Les participants peuvent gagner une mention dans les crédits du jeu et participer à des tirages au sort pour remporter des clés Steam. Le premier Regions of Ruin, sorti en 2017, avait séduit les amateurs de hack'n slash indépendant par son mélange de combat nerveux et de gestion de ressources. Cette suite ambitionne d'approfondir la formule avec des environnements plus vastes, une IA améliorée et des mécaniques de progression enrichies. La date de sortie définitive n'a pas encore été annoncée, mais la démo permet déjà de découvrir les premières heures de cette aventure naine prometteuse.
Sources : Steam
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