
Deux épisodes, un pack, zéro excuse pour ne pas cogner
Le développeur fan Nando vient de boucler son projet Splatterhouse Duology, un pack gratuit sous le moteur OpenBOR qui réunit deux beat them up inspirés de la saga horrifique de Namco : Splatterhouse: O Portal, déjà connu de la communauté, et Splatterhouse: Dark Dimension, second volet inédit qui constitue la véritable nouveauté de cette sortie. Les deux épisodes sont accessibles dès le menu principal, sans condition de déblocage, en anglais et en portugais. Le tout est téléchargeable gratuitement sur ChronoCrash.
La série Splatterhouse, lancée par Namco en arcade en 1988, met en scène Rick Taylor, un étudiant possédé par un masque de terreur qui le transforme en machine à broyer des monstres. La franchise a connu ses heures de gloire sur Mega Drive avec trois épisodes devenus cultes, avant un reboot en 2010. Le projet de Nando s'inscrit dans la continuité de cet héritage, en proposant une interprétation fan-made fidèle à l'esthétique 16-bit de la trilogie originale.
Dark Dimension : une montée en puissance sur tous les plans
Si O Portal proposait une expérience fluide et sans bugs, avec une difficulté modérée et un ton horrifique plutôt léger, Dark Dimension marque une progression significative. Le level design est plus soigné, la narration gagne en profondeur grâce à des séquences cinématiques, et l'atmosphère d'horreur s'épaissit sensiblement — tout en restant dans le registre d'un beat them up d'action, pas d'un survival horror.
La nouveauté la plus marquante est l'introduction d'ennemis immortels. Certaines créatures ne peuvent tout simplement pas être tuées, ce qui transforme la mécanique de jeu : il faut identifier le véritable adversaire à affronter, le traquer et le vaincre pour progresser. Cette approche ajoute une dimension de réflexion inhabituelle pour le genre. L'intrigue prend également un tour original en plaçant le Masque de la Terreur lui-même dans le rôle du boss final : dans cette interprétation de la mythologie Splatterhouse, le masque soumet Rick à une série d'épreuves avant l'affrontement ultime.
Rick classique ou Rick muté : deux styles de carnage
Le jeu propose deux personnages jouables offrant des approches radicalement différentes. Rick Taylor dans sa forme classique privilégie un gameplay tactique, basé sur l'utilisation d'armes et la survie. Rick muté, sa forme transformée, est un colosse de destruction : portée accrue, dégâts massifs et attaques spéciales brutales, au prix d'un style de jeu plus chaotique et moins nuancé. Une vidéo de gameplay détaille les différences entre les deux formes et les mécaniques de combat.
Le moteur OpenBOR, spécialisé dans les beat them up à défilement horizontal, continue de produire des projets fan-made de qualité remarquable, des adaptations d'Evil Dead aux hommages à Streets of Rage. Splatterhouse Duology, avec ses nouveaux artefacts, ses mécaniques d'ennemis invincibles et sa narration cinématique, illustre la maturité croissante de cette scène. Nando signe un hommage passionné à une franchise que Namco Bandai semble avoir oubliée, rappelant au passage que l'horreur vidéoludique ne se résume pas aux AAA contemporains.
Sources : Speed All Online Games
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